[12:28] Hélène Lambert
Arcane, Fallout, Last of Us,...
Derrière ces sĂ©ries Ă succès, un point commun : toutes sont inspirĂ©es ou adaptĂ©es de jeux vidĂ©o.Â
Il y a quelques annĂ©es, on parlait d’une malĂ©diction autour des adaptations de jeux vidĂ©os en films ou sĂ©ries. Comme si le passage du 10e au 7e Art condamnait une Ĺ“uvre Ă l’échec. Mais aujourd’hui, cette Ă©poque est belle et bien rĂ©volue. Les triomphes critiques et publics s’enchaĂ®nent, et la frontière entre cinĂ©ma, sĂ©rie et jeu vidĂ©o devient de plus en plus permĂ©able.Â
Alors que ces deux médias font appels à des métiers et techniques de plus en plus similaires, quels sont les enjeux – artistiques, économiques, culturels – d’une approche transmédia ?
Comment le cinéma inspire-t-il le jeu vidéo… et inversement ? Et que se passe-t-il quand une œuvre est transposée d’un médium à l’autre ?
Dans cet épisode, nous explorons les influences mutuelles entre jeux vidéo, séries et cinéma pour mieux comprendre comment ces univers réinventent notre manière de raconter des histoires.
Pour en parler, nous recevons aujourd’hui Pauline Marlière, Narrative Designer, Game Writer et ambassadrice pour Women in Games, et Domenico La Porta, scĂ©nariste pour le cinĂ©ma et le jeu vidĂ©o et expert gaming chez Wallimage creative.Â
🎬 Vous écoutez "Entre deux prises", le podcast du FIFF Namur qui va à la rencontre de celles et ceux qui réinventent le cinéma 🌟
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