エンジニアと人生

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エンジニアと人生 episodes

  • #035 【ゲスト: @d_date さん】楽しさを追求したらエンジニア人生こうなった

    (2020年10月収録)複数社で技術顧問、大型カンファレンスの主催、国内外のカンファレンス登壇、OSSコミッタ等々、幅広い活躍をするiOSエンジニアの松館氏(@d_date)にお話を伺いました。

    • 自己紹介
    • 「カンカク」入社理由と担当業務
    • 3社の技術顧問としてやっていること
    • 知見の共有スキームについて
    • 会社員→フリーランス→会社員になった経緯
    • 無職期間をどう過ごしたか

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    30 min
  • #034 (後編)【ゲスト:Go Andoさん】エンジニアからCXOへ
    (2020年10月収録)THE GUILD創業メンバーで、YAMAPのCXO、U-NEXT技術顧問等多くの顔を持つGo Andoさん、かつては堤と同じくiOSエンジニアでした。いったいどこで何がどうなって今のような状況になったのかを探るべく、キャリアや発信の考え方についてお話を伺いました。
    - 任せてもらったらその組織の誰よりも早く勉強する
    - 今後何にフォーカスを置いて勉強していくか
    - THE GUILDに属するメリット:文化的なキャッチアップ
    - THE GUILDボードメンバー間のコミュニケーション
    - 情報収集:毎朝2時間海外ニュースを読む
    - 持ち物を選ぶ基準
    - 写真のスキルとセンスの磨き方
    - インスタのハッシュタグの付け方
    - 写真の利点と活用、体験の共有に重点を置いた発信
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    33 min
  • #033 (中編)【ゲスト:Go Andoさん】エンジニアからCXOへ
    (2020年10月収録)THE GUILD創業メンバーで、YAMAPのCXO、U-NEXT技術顧問等多くの顔を持つGo Andoさん、かつては堤と同じくiOSエンジニアでした。いったいどこで何がどうなって今のような状況になったのかを探るべく、キャリアや発信の考え方についてお話を伺いました。
    - noteの記事も全部当たってますね/発信の当て勘
    - 堤のnoteへのアドバイス
    - 100点が必要なプロダクトはスペシャリストに依頼、80点でOKなプロトタイプは自分で
    - Staccalのアップデート
    - 技術のキャッチアップ、今後コードを書くか
    - 本の内容を整理し血肉にする方法
    - U-NEXTの技術顧問としての役割の変遷
    - こちらから提案する
    - 任せてもらったらその組織の誰よりも早く勉強する
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    30 min
  • #032 【ゲスト:Go Andoさん】エンジニアからCXOへ
    (2020年10月収録)THE GUILD創業メンバーで、YAMAPのCXO、U-NEXT技術顧問等多くの顔を持つGo Andoさん、かつては堤と同じくiOSエンジニアでした。いったいどこで何がどうなって今のような状況になったのかを探るべく、キャリアや発信の考え方についてお話を伺いました。
    - iOSエンジニア時代の安藤さん
    - 個人アプリ開発者時代から大事にしていること
    - THE GUILDでの役割
    - 軸足をどこに置いているか
    - フットワーク軽く色々なことをこなせるのはなぜ?
    - コードを書く仕事から自然と離れる
    - 発信で意識していること:独自の視点を言語化する
    - Twitterのフォロワーは意識的に増やしたのか?
    - フォロワー数に応じた発信内容の変化
    - Twitterでの宣伝
    - noteの記事も全部当たってますね/発信の当て勘
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    33 min
  • #031 (後編)業務未経験でフリーランスエンジニアに
    昨年からプログラミングを始め、業務未経験ながらもフリーランス案件を見事受注し、納品まで無事完了しただいすけ氏にお話をうかがいました。
    - 開発を進めるにあたって意識したこと
    - コミュニティで相談してよかったこと:契約の結び方、責任の範囲
    - 今後の展望
    - フリーランスの良い点
    - (堤)仕事量と時間のバランス:プログラミングはレバレッジが効きにくい
    - (堤)単価を上げるよりもおもしろい仕事をやりたい
    - iOSDCで登壇した感想
    - 動画で技術内容を発信
    - 住みたい場所、東京と京都の比較
    - YouTubeでチャンネル登録・高評価をお願いするか
    - (堤)最近YouTubeをがんばっている理由
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    42 min
  • #030 業務未経験でフリーランスエンジニアに 前編
    昨年からプログラミングを始め、業務未経験ながらもフリーランス案件を見事受注し、納品まで無事完了しただいすけ氏にお話をうかがいました。
    - 自己紹介
    - プログラミングを始めたきっかけ
    - 機械学習の中でもモバイルアプリに特化した理由
    - プログラミングの学習方法:英語で学習
    - 大ヒットするはずだった12個のアプリ
    - 就職ではなくフリーを選んだ理由
    - 一日のルーティン
    - フリー案件を初めて受けた感想
    - 開発を進めるにあたって意識したこと
    - コミュニティで相談してよかったこと:契約の結び方、責任の範囲
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    26 min
  • #029 (後編)消防士からエンジニアへ(ゲスト:川俣さん)
    消防士から未経験でエンジニアに転職。さらに茨城からフルリモートで働いているという川俣さんにお話を伺いました。
    - エンジニアになりたての頃の苦労話
    - 何もわからないところから抜け出すまで半年
    - アウトプットすることに抵抗がない理由
    - 茨城でエンジニアの勉強会を立ち上げ
    - 今後どんなエンジニアになりたいか
    - 一日のルーティン
    - 堤への質問①:カヤック〜海外で働くまでの軌跡
    - 堤への質問②:エンジニアとしての自信の獲得
    - 堤への質問③:特化する分野を選ぶ嗅覚
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    1 hr 9 min
  • #028 消防士からエンジニアへ(ゲスト:川俣さん) 前編
    消防士から未経験でエンジニアに転職。さらに茨城からフルリモートで働いているという川俣さんにお話を伺いました。
    00:00:00 自己紹介
    00:01:33 消防士時代の話
    00:07:07 消防士になったきっかけ
    00:11:44 現在は茨城からエンジニアとしてリモートワーク
    00:15:53 なぜ東京よりも茨城を選んだのか
    00:18:38 奥さんの鍼灸院
    00:20:45 プログラマーになったきっかけ
    00:22:15 はじめに作ったもの
    00:29:28 異業種・未経験からの転職
    00:32:45 転職活動でのアピールポイント
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    41 min
  • #027 (後編)吉本興業所属クリエイターから独立、そしてVRゲーム開発へ
    ゲスト:キョンさん
    吉本興業所属クリエイターから個人アプリ開発、フリーランス、会社経営、そしてVRゲーム開発へと、興味ドリブンで次々と新しいキャリアを開拓するキョンさんにお話をうかがいました。(2022年9月収録)
    - 最新技術をキャッチアップしたい気持ちとどう折り合いをつけるか
    - ものづくりのツールとしてのプログラミングへの興味
    - VRが一番刺さった理由
    - 開発したVRゲームの紹介
    - VR RPGという会社の運営、プログラマーの採用予定
    - 最初のVRゲームの開発にかかった時間
    - VRゲーム業界の温かい空気感
    - ARに対する考え
    - VRの中のAR
    - VRChat界隈との関わり
    - ゆくゆくはすごいゲームを作りたいからこそ会社を立ち上げた
    - 人を雇って給与を払うということ
    - 起業したタイミングは、やる気の低下を感じ、将来への不安を感じたとき
    - 一日のルーティン
    - ゲーム関連の案件やタスクの管理方法
    - 会社としての受託業務の複数案件の管理方法、社員教育の徹底
    - 日々のメモの内容・タイミングと整理・見返す習慣
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    56 min
  • #026 吉本興業所属クリエイターから独立、そしてVRゲーム開発へ(ゲスト:キョンさん) 前編
    吉本興業所属クリエイターから個人アプリ開発、フリーランス、会社経営、そしてVRゲーム開発へと、興味ドリブンで次々と新しいキャリアを開拓するキョンさんにお話をうかがいました。(2020年9月収録)
    00:00:00 自己紹介
    00:03:04 吉本興業所属になった経緯
    00:04:06 バイバイワールド脱退〜独立
    00:09:47 個人アプリ開発→起業
    00:11:58 Piecenote(ノートアプリ)のコンセプト
    00:15:14 アプリの更新をやめた理由、開発を再開しない理由
    00:22:05 受託開発会社の事業、運営、営業活動とコロナの影響
    00:24:32 受託開発の理念、コミュニケーションのあり方や挨拶の重要性
    00:31:18 社員が増えたメリット
    00:32:12 やってよかった施策:プログラマーにプログラミングの習熟に集中してもらう
    00:33:42 退職者が出ていない理由
    00:35:51 給与体系と社内留保の設計、社員採用のタイミング
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    39 min

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