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Dans ce 2ème épisode et essai pilote de Game Conscient, nous traitons de la question des jeux indépendants, des triple A (jeux à gros budgets) et ce qui se situe entre ces deux catégories. Les forces, les faiblesses, les contraintes, et ce qu'elles induisent dans l'expérience de jeu.
Top de fin : nos 3 jeux indépendants et triple A favoris.
Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast!
Vous pouvez rejoindre la discussion sur notre serveur Discord à l'aide du lien suivant : https://discord.gg/MYNrCgBwHJ
Cet épisode a été enregistré à Lausanne, aux studios de Disruptive Audio, le 21 avril 2024.
Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud
Génériques : Francesco Bucciarelli
Graphisme : Nicolas Di Meo
Réalisation : Fred Rebeaud
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
By Fred Rebeaud, Loris Maio, Francesco BucciarelliDans ce 2ème épisode et essai pilote de Game Conscient, nous traitons de la question des jeux indépendants, des triple A (jeux à gros budgets) et ce qui se situe entre ces deux catégories. Les forces, les faiblesses, les contraintes, et ce qu'elles induisent dans l'expérience de jeu.
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Cet épisode a été enregistré à Lausanne, aux studios de Disruptive Audio, le 21 avril 2024.
Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud
Génériques : Francesco Bucciarelli
Graphisme : Nicolas Di Meo
Réalisation : Fred Rebeaud
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