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In questo episodio:
• Giochi che, a modo loro, hanno cambiato il modo in cui si raccontano le storie, come Mario Bros. e The Last of Us.
• Giochi che sono peggio che brutti, cioè inutili, come Duke Nume Forever.
• Giochi che sono venuti peggio di quello che ci si aspettava, come Galleon e FX Fighters.
• Giochi che per un motivo o per l'altro conoscono tutti, come Carmageddon e Puzzle Bobble.
• Giochi con personalità fuori scala, come Killer7 e Metal Bear Solid 4.
Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.
Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
In questo episodio:
• Giochi che, a modo loro, hanno cambiato il modo in cui si raccontano le storie, come Mario Bros. e The Last of Us.
• Giochi che sono peggio che brutti, cioè inutili, come Duke Nume Forever.
• Giochi che sono venuti peggio di quello che ci si aspettava, come Galleon e FX Fighters.
• Giochi che per un motivo o per l'altro conoscono tutti, come Carmageddon e Puzzle Bobble.
• Giochi con personalità fuori scala, come Killer7 e Metal Bear Solid 4.
Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.
Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.