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Dans cet épisode de Dr. VR, je m’entretiens avec Félix Lajeunesse, cofondateur du studio montréalais Félix & Paul, l’un des pionniers mondiaux du cinéma en réalité virtuelle immersive. Depuis plus d’une décennie, leur studio repousse les frontières de la narration immersive en plaçant le spectateur au cœur de l’expérience.
Nous discutons de "Space Explorers: The Infinite", une expérience immersive de type location-based en réalité virtuelle qui permet au public d’explorer la Station spatiale internationale et de découvrir la vie des astronautes en orbite. Basée sur la série primée aux Emmy Awards Space Explorers: The ISS Experience, cette installation itinérante qui combine cinéma immersif, interactivité et exploration libre dans un environnement virtuel à grande échelle.
Au cours de la conversation, Félix revient sur les défis de tourner dans l’espace en collaboration avec la NASA, sur l’évolution de la réalité virtuelle depuis les premières œuvres du studio, et sur la manière dont les expériences immersives location-based ouvrent la porte à un public beaucoup plus large que celui des casques VR à domicile.
Nous abordons également la notion de présence en réalité virtuelle, le rôle du spectateur dans les nouvelles formes de narration immersive, ainsi que l’avenir du médium, entre interactivité, intelligence artificielle et nouvelles expériences collectives.
By Justin Baillargeon, Ph.DDans cet épisode de Dr. VR, je m’entretiens avec Félix Lajeunesse, cofondateur du studio montréalais Félix & Paul, l’un des pionniers mondiaux du cinéma en réalité virtuelle immersive. Depuis plus d’une décennie, leur studio repousse les frontières de la narration immersive en plaçant le spectateur au cœur de l’expérience.
Nous discutons de "Space Explorers: The Infinite", une expérience immersive de type location-based en réalité virtuelle qui permet au public d’explorer la Station spatiale internationale et de découvrir la vie des astronautes en orbite. Basée sur la série primée aux Emmy Awards Space Explorers: The ISS Experience, cette installation itinérante qui combine cinéma immersif, interactivité et exploration libre dans un environnement virtuel à grande échelle.
Au cours de la conversation, Félix revient sur les défis de tourner dans l’espace en collaboration avec la NASA, sur l’évolution de la réalité virtuelle depuis les premières œuvres du studio, et sur la manière dont les expériences immersives location-based ouvrent la porte à un public beaucoup plus large que celui des casques VR à domicile.
Nous abordons également la notion de présence en réalité virtuelle, le rôle du spectateur dans les nouvelles formes de narration immersive, ainsi que l’avenir du médium, entre interactivité, intelligence artificielle et nouvelles expériences collectives.