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In questo episodio del podcast di Day One, l'almanacco illustrato dei videogiochi vecchi, vecchissimi (ma anche quasi nuovi):
• Un gioco che doveva essere la versione più lenta di un altro, ma che ha arricchito mezza Kyoto, come Super Mario Kart.
• Un gioco che quando è uscito era una chiavica, ma poi è uscito un'altra volta e questa volta era bellissimo, come Final Fantasy XIV.
• Un gioco che quando è uscito era brutto, e lo è rimasto. come Lair.
• Giochi che hanno provato a essere GTA, che non ce l'hanno fatta ma che qualcosa hanno lasciato, come Mafia e Saints Row.
Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.
Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
In questo episodio del podcast di Day One, l'almanacco illustrato dei videogiochi vecchi, vecchissimi (ma anche quasi nuovi):
• Un gioco che doveva essere la versione più lenta di un altro, ma che ha arricchito mezza Kyoto, come Super Mario Kart.
• Un gioco che quando è uscito era una chiavica, ma poi è uscito un'altra volta e questa volta era bellissimo, come Final Fantasy XIV.
• Un gioco che quando è uscito era brutto, e lo è rimasto. come Lair.
• Giochi che hanno provato a essere GTA, che non ce l'hanno fatta ma che qualcosa hanno lasciato, come Mafia e Saints Row.
Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.
Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.