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En esta primera parte de un especial sobre el 3DO INTERACTIVE MULTIPLAYER, nos centramos en los orígenes del proyecto que intentó llevar al mundo de las consolas la idea de un estándar común compartido por múltiples fabricantes, como el VHS en el campo del video hogareño o el MSX en las home computers.
By Guillermo Crespi5
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En esta primera parte de un especial sobre el 3DO INTERACTIVE MULTIPLAYER, nos centramos en los orígenes del proyecto que intentó llevar al mundo de las consolas la idea de un estándar común compartido por múltiples fabricantes, como el VHS en el campo del video hogareño o el MSX en las home computers.

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