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"Modo Historia" es un podcast en español sobre la historia de los videojuegos. Nuestra misión es ubicarlos en un contexto más amplio y relacionarlos con las demás disciplinas artísticas y comerciales.... more
FAQs about Modo Historia:How many episodes does Modo Historia have?The podcast currently has 90 episodes available.
November 25, 2024Ep. 87 (T6E11) - "Pensé que se Trataba de Jueguitos"En este episodio no apto para todo público, nos acompañan nuevamente nuestras amigas Florencia "Lunatika" Orsetti y Stephanie Zucarelli para ayudarnos a analizar algunos de los videojuegos o películas interactivas más "picantes" de los años 90s, cuando la posibilidad de tener video interactivo en una pantalla impulsó el deseo de atraer al público adulto con temáticas de lo más turbias......more1h 56minPlay
November 07, 2024Ep. 86 (T6E10) - "3DO: Un Nuevo Estándar en Consolas (parte II)"En esta segunda y última parte de nuestro especial sobre el 3DO Interactive Multiplayer, nos metemos de lleno en su catálogo de videojuegos, incluyendo el debut de ciertas célebres franquicias (como "The Need for Speed") y el paso al 3D de otras como "FIFA International Soccer". ...more1h 42minPlay
October 23, 2024Ep. 85 (T6E09) - "3DO: Un Nuevo Estándar en Consolas (parte I)"En esta primera parte de un especial sobre el 3DO INTERACTIVE MULTIPLAYER, nos centramos en los orígenes del proyecto que intentó llevar al mundo de las consolas la idea de un estándar común compartido por múltiples fabricantes, como el VHS en el campo del video hogareño o el MSX en las home computers....more1h 32minPlay
September 25, 2024Ep. 84 (T6E08) - "Silicon Graphics, Nintendo, y la Elección de una Nueva Generación"¿CD o Cartucho? ¿32 o 64 bits? La 5ta generación de consolas fue un caos de propuestas de lo más disímiles, y más de una llevaría la huella de Silicon Graphics, especialistas en gráficos 3D. ¿Por qué querrían meterse en videojuegos, y cuál fue su rol en la creación del Nintendo 64? Todas las respuestas y más, en este episodio....more1h 32minPlay
September 11, 2024Ep. 83 (T6E07) - "El Rugido de un Motor 3D"Metemos acelerador a fondo para seguir de cerca la carrera entre dos titanes de los arcades, Namco y Sega; y las colaboraciones con empresas de simuladores profesionales que llevarían a los videojuegos 3D al próximo nivel....more1h 23minPlay
August 22, 2024Ep. 82 (T6E06) - "Everybody Dance Now"Nos zambullimos en algunos de los innumerables cruces entre la industria discográfica y la de los videojuegos, desde los CD-ROMs para editar videoclips, hasta los experimentos multimedia que llevaron a músicos como Peter Gabriel o Prince a incursionar en el mundillo interactivo. ¡Con la participación especial de Guido Vilariño -alias "Rey Tut"- del podcast MetalProgPop!...more1h 50minPlay
August 07, 2024Ep. 81 (T6E05) - "Estoy Muy Solo y Triste Acá en Este Mundo Abandonado"Enormes espacios vacíos, atormentados por los ecos de terribles sucesos del pasado. Una mansión, muchas islas, y un sinfín de puzzles abstractos para mitigar la soledad. ¿Será esto para lo que el CD-ROM fue creado? Esta es la historia de los polémicos videojuegos "The 7th Guest" y "Myst"....more1h 45minPlay
July 24, 2024Ep. 80 (T6E04) - "Lo que me Costó el Amor por Hollywood""Night Trap" se filmó en 1987. Llegó al público en 1992. ¿Qué pasó durante esos años? Un episodio lleno de proyectos de películas interactivas que quedaron en la nada, consolas con VHS de vida corta, y personajes tan disímiles como Stanley Kubrick o María Amuchástegui....more1h 34minPlay
July 10, 2024Ep. 79 (T6E03) - "La Trampa de la TV Interactiva"El sueño de controlar las imágenes de una TV ya se había cumplido, de alguna forma, con la aparición de las consolas de videojuegos. Pero... ¿por qué conformarse con manipular simples ilustraciones, si podemos trabajar con acción real, cual película de Hollywood? Esta es la historia de un proyecto de consola con videocassettes, y de su juego insignia, el célebre "Night Trap"....more1h 31minPlay
June 26, 2024Ep. 78 (T6E02) - "Ceci n'est pas une Console"¿Por qué limitar al CD a ser apenas un soporte de música, cuando se podría usar para reproducir todo tipo de entretenimiento en tu televisor? Ese fue el plan de Philips con su proyecto CD-i y de Commodore con su CDTV: máquinas que hoy suelen clasificarse como consolas de videojuegos, cuando en realidad apuntaban a mucho más....more1h 25minPlay
FAQs about Modo Historia:How many episodes does Modo Historia have?The podcast currently has 90 episodes available.