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Cruzamos a nado el Atlántico para conectar España con Argentina y explorar las múltiples vías de circulación de software para home computers en los años 80... ¡lo que se dice un verdadero wild west sin ley! Con los testimonios de Jaume Esteve, Fernando Brischetto, Hernán Khatchadourian y Fabián Golyñski.
Es hora de internarnos en las decadentes calles de Lost Wages en busca de… ¡bueno, de un mejor entendimiento del primer juego en la serie “Leisure Suit Larry”! Por suerte contamos con la invaluable ayuda de nuestras INVITADAS ESPECIALES, Florencia “Lunatika” Orsetti y Stephanie Zucarelli…
¿Para qué gastar en una consola que solamente corre videojuegos, si se puede hacer lo mismo -¡y mucho más!- con una computadora de bajo costo? Los modelos de Sinclair en Inglaterra inspiran a Commodore a competir contra la Atari 2600, mientras alrededor de esta última se arma un ecosistema que mezcla adaptadores, clones, periféricos y hasta chips adicionales para expandir sus capacidades o aprovechar su catálogo de juegos en otras máquinas...
¿Qué maravillas nos deparará el mundo del MAÑANA? ¿Serán las computadoras? ¿Las consolas avanzadas? ¿Los robots? ¿Cómo saber qué camino tomar cuando el tiempo apremia, los presupuestos ahorcan, y el público reclama la próxima novedad? Un complejo dilema que Atari debió enfrentar a comienzos de los 80s mientras dominaba una industria multimillonaria con un hardware demasiado antiguo. Advertencia: ¡el episodio contiene invitados sorpresa!
El INICIO DE NUESTRA QUINTA TEMPORADA nos devuelve al quinto año de vida de la Atari VCS, primera consola de videojuegos en tener éxito masivo. ¿Cómo pudo sostenerse como centro de una industria creciente después de tanto tiempo, considerando sus enormes limitaciones tecnológicas? Bueno, dicen que la necesidad es la madre de la inventiva...
¡FINAL DE TEMPORADA! Continuamos la historia de Sega en los arcades concentrándonos en los años 80, desde los primeros éxitos gracias a la unión con el estudio Gremlin, hasta la explosión de los gabinetes con movimiento diseñados por el gran Yu Suzuki.
¡Primera mitad de nuestro final de temporada! Mucho, pero mucho antes de meterse con erizos azules y publicidades barderas, SEGA fue una de las empresas más importantes a la hora de revitalizar los salones de arcade de la mano de ingeniosos juegos electromecánicos. Antes del Genesis hubo un Sega... y esta es su historia.
Finaliza nuestra extensa serie de episodios sobre H.P. Lovecraft, siguiendo el rastro de la marca "Call of Cthulhu" en las últimas décadas, y recorriendo un buen número de videojuegos inspirados en el terrible pueblo costero de Innsmouth. Invitada especial: Florencia "Lunatika" Orsetti.
Regresamos a la comodidad de nuestros estudios y sumamos de nuevo a la genia de Florencia Orsetti (aka. "Lunatika") para retomar, FINALMENTE, la ruta de los videojuegos... ¡aunque esta nos lleve a la terrible mansión del Alone in the Dark! Parte 4 de 5 de la serie sobre Lovecraft y los juegos... ¡ya casi termina!
En esta nueva entrega de nuestro especial sobre la influencia del escritor H.P. Lovecraft en el mundo de los juegos, recorremos las décadas posteriores a su muerte, la reinterpretación que sufrió su obra bajo algunos de sus discípulos, y la llegada de su "mitología" a los juegos de rol en los años 70. ¡Invitados especiales: Ezequiel Vila & Ani Hyde!
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