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¡Comenzamos nuestra cuarta temporada con la primera parte de una TRILOGÍA sobre la obra del programador y diseñador Jordan Mechner! En esta oportunidad recorremos sus experiencias durante los años 80, nos metemos en el desarrollo y lanzamiento de Karateka y Prince of Persia, y en sus primeros intentos de triunfar como guionista en Hollywood.
(English interview begins at 0m41s) Segunda y última parte del especial donde conversamos con el historiador Alexander Smith, del podcast y la serie de libros "They Create Worlds". En esta oportunidad hablamos de un importante personaje en la historia de la informática, compartimos mitos sobre la historia de los videojuegos que nos irritan más de la cuenta, y recordamos el freno que sufrió la industria justo antes de que la PlayStation sacudiera sus cimientos.
(English interview begins at 1m37s) Primera parte de un episodio especial donde conversamos con el historiador Alexander Smith, creador del podcast y la serie de libros "They Create Worlds", e investigador principal del proyecto "Video Game Pioneers Archive" del Instituto Smithsoniano. En esta oportunidad charlamos sobre su trabajo como historiador, exploramos las raíces de la división entre "videojuegos" y "juegos de computadora", y del largo camino que recorrió el software para ser reconocido como algo de valor más allá del hardware.
¡FINAL DE TEMPORADA! Cerramos nuestro año más extenso y complejo a la fecha con la creación y lanzamiento de la primera Sony Playstation, analizando los cambios que trajeron tanto el CD como soporte, como los gráficos poligonales como nuevo estándar.
¿Hubo vida antes de la Playstation? En la primera parte de nuestro FINAL DE TEMPORADA repasamos la historia de la bestia SONY con relatos acerca de sus inventos e inversiones, de sus guerras de formatos, de los singulares acontecimientos en los que se vio envuelta, y de cómo se desenvolvió.
Segunda y última parte de nuestro especial sobre la revista PC JUEGOS, cubriendo el turbulento periodo de fusión con PC Users y su posterior conversión en PC Gamer. ¡Con entrevistas a sus creadores y a desarrolladores argentinos que publicaron sus juegos a través de la revista!
¡Continúa la historia de las revistas argentinas con la primera parte de nuestro especial sobre PC JUEGOS (1992-2001)! Si querés saber cómo se hizo (de boca de sus creadores), necesitás trucos para el Prince of Persia, o buscás las soluciones del Maniac Mansion... es por acá.
Cerramos finalmente nuestra serie sobre videojuegos de temática western, cubriendo un espectro que va desde antiguos juegos europeos para home computers, hasta clásicos de los arcades en los 90s y más allá. Invitado especial: Mariano Gorostiaga.
En esta tercera parte de nuestra épica historia sobre el Far West, nos metemos a toda máquina en antiguos videojuegos donde los trenes a vapor tuvieron protagonismo... porque si no lo hacemos, el progreso nos lleva puestos. Invitado especial: Mariano Gorostiaga.
Mientras los pistoleros se baten a duelo, nos escabullimos para probar suerte en zonas montañosas donde abundan las leyendas sobre minas de oro que podrían financiar unas cuantas temporadas más del podcast. ¡Parte II de nuestro especial con Mariano Gorostiaga!
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