按下任意鍵:不專業聊遊戲

EP27|遊戲中的後設


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這集我們要來聊聊「後設(meta)」是什麼,「後設」這個概念如何被應用在小說、戲劇、影劇以及遊戲之中。喔對了還有哲學(🐔:那段可以快轉喔)
01:20 文學、哲學裡的「後設(meta)」是什麼意思?
05:14 阿朱講解「後設倫理學」(🐷:拜託不要快轉QQ)
09:31 戲劇、電視劇、電影中的後設:打破第四面牆
13:45 遊戲中的後設:Undertale、There Is No Game、軒轅劍(不知道哪一代)。Steam算是關於「買遊戲」的遊戲嗎?
20:55 後設遊戲經典:Doki Doki Literature Club(心動文學部)
28:21 本節目第一次介紹H-game!《臭作》中的後設元素(阿雞註:因為是看資料,所以可能有講錯,如果有錯誤歡迎留言~~)
33:24 遊戲中的「教學關卡」算是打破第四面牆嗎?「互動式電影」呢?是否打破第四面牆,跟載體有關
39:05 後設是對寫實的挑戰
42:50 QA時間~
*勘誤:Apple Podcast留言的部分,阿雞唸出的是留言的標題,不是ID,阿雞搞錯了QQ
🐷:阿雞好笨wwwwwww
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按下任意鍵:不專業聊遊戲By 厭世姬、朱家安

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