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May 27, 2021EP3 皮卡丘的主人小智竟然真有其人!?寶可夢之父田尻智如何創作出全球最火IP14 minutesPlay【打遊戲打到全世界】《寶可夢系列》自 1996 年發售以來,系列遊戲累計總銷量已突破兩億,成為全世界最賣座的 PRG 遊戲。開發過程中遇過資金不足、設計工程師集體請辭,甚至有工作站當機、檔案全毀的崩潰時刻。這些,田尻智都熬過來了。從國三起,田尻智就萌生了自己設計遊戲的想法,畢業後進入國立的專科學校「東京工業高等專門學校」,就在 16 歲念專科時,他終於獲得了 SEGA 主辦的遊戲設計比賽首獎,也因此成為 SEGA 的特約創意員工。在 SEGA 工作的經歷,也讓小智學習到越來越多的遊戲設計思維。...moreShareView all episodesBy Wenzel 則文May 27, 2021EP3 皮卡丘的主人小智竟然真有其人!?寶可夢之父田尻智如何創作出全球最火IP14 minutesPlay【打遊戲打到全世界】《寶可夢系列》自 1996 年發售以來,系列遊戲累計總銷量已突破兩億,成為全世界最賣座的 PRG 遊戲。開發過程中遇過資金不足、設計工程師集體請辭,甚至有工作站當機、檔案全毀的崩潰時刻。這些,田尻智都熬過來了。從國三起,田尻智就萌生了自己設計遊戲的想法,畢業後進入國立的專科學校「東京工業高等專門學校」,就在 16 歲念專科時,他終於獲得了 SEGA 主辦的遊戲設計比賽首獎,也因此成為 SEGA 的特約創意員工。在 SEGA 工作的經歷,也讓小智學習到越來越多的遊戲設計思維。...moreMore shows like 小樹時光屋:說你不知道的歷史故事View all呱吉306 Listeners歷史下酒菜48 Listeners李的歷史故事29 Listeners從前從前402 Listeners唐陽雞酒屋343 Listeners時間的女兒:八卦歷史230 Listeners豬探長推理故事集506 Listeners斐姨所思78 Listeners杞人說故事:輕鬆說歷史4 Listeners給我一個故事的時間23 Listeners跟著曹老師聽歷史0 Listeners周慕姿放心說30 Listeners
【打遊戲打到全世界】《寶可夢系列》自 1996 年發售以來,系列遊戲累計總銷量已突破兩億,成為全世界最賣座的 PRG 遊戲。開發過程中遇過資金不足、設計工程師集體請辭,甚至有工作站當機、檔案全毀的崩潰時刻。這些,田尻智都熬過來了。從國三起,田尻智就萌生了自己設計遊戲的想法,畢業後進入國立的專科學校「東京工業高等專門學校」,就在 16 歲念專科時,他終於獲得了 SEGA 主辦的遊戲設計比賽首獎,也因此成為 SEGA 的特約創意員工。在 SEGA 工作的經歷,也讓小智學習到越來越多的遊戲設計思維。
May 27, 2021EP3 皮卡丘的主人小智竟然真有其人!?寶可夢之父田尻智如何創作出全球最火IP14 minutesPlay【打遊戲打到全世界】《寶可夢系列》自 1996 年發售以來,系列遊戲累計總銷量已突破兩億,成為全世界最賣座的 PRG 遊戲。開發過程中遇過資金不足、設計工程師集體請辭,甚至有工作站當機、檔案全毀的崩潰時刻。這些,田尻智都熬過來了。從國三起,田尻智就萌生了自己設計遊戲的想法,畢業後進入國立的專科學校「東京工業高等專門學校」,就在 16 歲念專科時,他終於獲得了 SEGA 主辦的遊戲設計比賽首獎,也因此成為 SEGA 的特約創意員工。在 SEGA 工作的經歷,也讓小智學習到越來越多的遊戲設計思維。...more
【打遊戲打到全世界】《寶可夢系列》自 1996 年發售以來,系列遊戲累計總銷量已突破兩億,成為全世界最賣座的 PRG 遊戲。開發過程中遇過資金不足、設計工程師集體請辭,甚至有工作站當機、檔案全毀的崩潰時刻。這些,田尻智都熬過來了。從國三起,田尻智就萌生了自己設計遊戲的想法,畢業後進入國立的專科學校「東京工業高等專門學校」,就在 16 歲念專科時,他終於獲得了 SEGA 主辦的遊戲設計比賽首獎,也因此成為 SEGA 的特約創意員工。在 SEGA 工作的經歷,也讓小智學習到越來越多的遊戲設計思維。