
Sign up to save your podcasts
Or


På samma sätt som Nintendo fick en hel värld att kippa efter andan med Super Mario 64 visade The Legend of Zelda: Ocarina of Time att Link och Zelda minsann hörde hemma i 3D-världen.
Vi bjöds på en samling färgstarka karaktärer, ett par fint designade tempel och fantastisk musik som vi fick orkestrera själva, men kanske är det den utmärkta äventyrskänslan som sammanfattar spelet bäst.
Gäst: Victor Sjöström
By Jonas HögbergPå samma sätt som Nintendo fick en hel värld att kippa efter andan med Super Mario 64 visade The Legend of Zelda: Ocarina of Time att Link och Zelda minsann hörde hemma i 3D-världen.
Vi bjöds på en samling färgstarka karaktärer, ett par fint designade tempel och fantastisk musik som vi fick orkestrera själva, men kanske är det den utmärkta äventyrskänslan som sammanfattar spelet bäst.
Gäst: Victor Sjöström

8 Listeners

97 Listeners

5 Listeners

0 Listeners

5 Listeners

2 Listeners

2 Listeners

3 Listeners

4 Listeners

1 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

13 Listeners

1 Listeners

2 Listeners