Mit manchen Systemen sind sie untrennbar verbunden, andere Systeme haben sie interessanterweise nie gestreift – Vor- und Nachteile. Michael und Thomas nehmen sich den Mechanismus in dieser Folge einmal vor: Wo kommt er her, was bringt er, was nicht – und ist das alles eigentlich noch zeitgemäß?
0:00:29 Intro
0:00:52 Feedback-Schleife
0:02:34 Neue, erwähnenswerte Vorbesteller-Aktionen und Crowdfundings (Tails of Equestria, Kaiser Retro, Dungeon World)
0:06:24 Patreon-Update: Photoshop für den Markus
0:07:12 Neues zu "Ihr Name ist Mensch" (1W6 Freunde)
0:08:24 Schrecken aus der Tiefe ist erschienen
0:09:02 Die Vögte zu Gast bei unseren Erzfeinden
0:09:50 Die Medienschau
0:28:21 Zum Thema
0:29:23 Wo kommen Vor- und Nachteile her?
0:30:41 Wieso machen das wohl nicht alle?
0:32:12 These: Es braucht ein Kaufsystem
0:33:43 Lebenspfad-Systeme
0:34:16 Aus Sicht eines Powergamers
0:36:44 Mehr über charakterliche Negativaspekte
0:39:06 Die Systeme selbst in die Verantwortung nehmen
0:41:50 Ist weniger heute mehr?
0:42:58 Freud und Leid mit der World of Darkness
0:44:42 Scorp lobt FATE
0:45:34 Allgemeine mechanische Gedanken
0:47:03 Scorp tadelt Savage Worlds
0:48:25 Scorp tadelt auch FATE
0:49:13 Thomas lobt Trail of Cthulhu
0:50:10 Wieso hat D&D das nie aufgegriffen?
0:53:13 Sind Vor- und Nachteile etwas für nicht-klassen-basierte Systeme?
0:54:12 Fördern Vor- und Nachteile spezialisierte Charaktere?
0:55:32 Thomas' Fazit
0:57:57 Scorps Fazit
1:00:56 Bringt eure Kommentare raus!
1:01:11 Der Sermon
1:01:38 Adieu