
Sign up to save your podcasts
Or


Personne n'y croyait et pourtant, en 2016, la licence DOOM a fait un retour fracassant. Alors que le FPS moderne s'embourbait dans les scripts et les combats sous couverture, ID Software nous a rappelé qu'un shooter pouvait être frénétique et nerveux. Comment ce reboot fait-il le pont entre les origines de la saga et le jeu vidéo contemporain ? Réponse dans Fin Du Game, l'émission qui va au bout des jeux.
Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugame
Rejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
By Fin Du Game4.9
1616 ratings
Personne n'y croyait et pourtant, en 2016, la licence DOOM a fait un retour fracassant. Alors que le FPS moderne s'embourbait dans les scripts et les combats sous couverture, ID Software nous a rappelé qu'un shooter pouvait être frénétique et nerveux. Comment ce reboot fait-il le pont entre les origines de la saga et le jeu vidéo contemporain ? Réponse dans Fin Du Game, l'émission qui va au bout des jeux.
Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugame
Rejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

8 Listeners

8 Listeners

16 Listeners

77 Listeners

3 Listeners

5 Listeners

13 Listeners

23 Listeners

1 Listeners

9 Listeners

6 Listeners

27 Listeners

7 Listeners

1 Listeners

1 Listeners