
Sign up to save your podcasts
Or
I denne episoden er tema bruk virtual reality (VR) inn mot helse og prestasjon med høgskolelærer Lars Peder Bovim. Lars Peder jobber ved Høgskolen på Vestlandet, campus Bergen der han er tilknyttet Rehabiliteringslaben, samt leder ved Energisenteret for barn og unge ved Haukeland Universitetssykehus. For tiden forsker han på gangefunksjon og hvordan dette kan endres ved bruk av VR. Kan man få en endret gange ved å gå på en helt vanlig tredemølle, men der man møter virtuelle utfordringer gjennom VR-brillene? Vil man føle en større tretthet dersom man går i en virtuell oppoverbakke, selv om tredemøllen er flat? Og viktigst av alt, har VR en praktisk betydning inn mot helse og idrettslig prestasjon?
God lytting!
Kontaktinformasjon:
https://twitter.com/lpbovim
https://www.researchgate.net/profile/Lars_Peder_Bovim
Artikler + informasjonssider nevnt i podcasten om VR inn mot helse og prestasjon:
https://www.researchgate.net/publication/335058049_Immediate_gait_adaptation_from_walking_on_a_treadmill_to_walking_on_a_treadmill_in_a_fully_immersive_virtual_environment
Yu, C. P., Lee, H. Y., & Luo, X. Y. (2018). The effect of virtual reality forest and urban environments on physiological and psychological responses. Urban forestry & urban greening, 35, 106-114.
Mirelman, A., Rochester, L., Maidan, I., Del Din, S., Alcock, L., Nieuwhof, F., ... & Abbruzzese, G. (2016). Addition of a non-immersive virtual reality component to treadmill training to reduce fall risk in older adults (V-TIME): a randomised controlled trial. The Lancet, 388(10050), 1170-1182.
Peruzzi, A., Cereatti, A., Zarbo, R., Mirelman, A., & Della Croce, U. (2015). Virtual reality-treadmill training to improve gait in people with multiple sclerosis. Abstracts/Gait & Posture 42S, 1, S27.
https://www.beyourbest.com/
Neumann, D. L., Moffitt, R. L., Thomas, P. R., Loveday, K., Watling, D. P., Lombard, C. L., ... & Tremeer, M. A. (2018). A systematic review of the application of interactive virtual reality to sport. Virtual Reality, 22(3), 183-198.
Prasolova-Førland, E., Forninykh, M., & Ekelund, O. I. (2019, March). Empowering Young Job Seekers with Virtual Reality. In 2019 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) (pp. 295-302). IEEE.
I denne episoden er tema bruk virtual reality (VR) inn mot helse og prestasjon med høgskolelærer Lars Peder Bovim. Lars Peder jobber ved Høgskolen på Vestlandet, campus Bergen der han er tilknyttet Rehabiliteringslaben, samt leder ved Energisenteret for barn og unge ved Haukeland Universitetssykehus. For tiden forsker han på gangefunksjon og hvordan dette kan endres ved bruk av VR. Kan man få en endret gange ved å gå på en helt vanlig tredemølle, men der man møter virtuelle utfordringer gjennom VR-brillene? Vil man føle en større tretthet dersom man går i en virtuell oppoverbakke, selv om tredemøllen er flat? Og viktigst av alt, har VR en praktisk betydning inn mot helse og idrettslig prestasjon?
God lytting!
Kontaktinformasjon:
https://twitter.com/lpbovim
https://www.researchgate.net/profile/Lars_Peder_Bovim
Artikler + informasjonssider nevnt i podcasten om VR inn mot helse og prestasjon:
https://www.researchgate.net/publication/335058049_Immediate_gait_adaptation_from_walking_on_a_treadmill_to_walking_on_a_treadmill_in_a_fully_immersive_virtual_environment
Yu, C. P., Lee, H. Y., & Luo, X. Y. (2018). The effect of virtual reality forest and urban environments on physiological and psychological responses. Urban forestry & urban greening, 35, 106-114.
Mirelman, A., Rochester, L., Maidan, I., Del Din, S., Alcock, L., Nieuwhof, F., ... & Abbruzzese, G. (2016). Addition of a non-immersive virtual reality component to treadmill training to reduce fall risk in older adults (V-TIME): a randomised controlled trial. The Lancet, 388(10050), 1170-1182.
Peruzzi, A., Cereatti, A., Zarbo, R., Mirelman, A., & Della Croce, U. (2015). Virtual reality-treadmill training to improve gait in people with multiple sclerosis. Abstracts/Gait & Posture 42S, 1, S27.
https://www.beyourbest.com/
Neumann, D. L., Moffitt, R. L., Thomas, P. R., Loveday, K., Watling, D. P., Lombard, C. L., ... & Tremeer, M. A. (2018). A systematic review of the application of interactive virtual reality to sport. Virtual Reality, 22(3), 183-198.
Prasolova-Førland, E., Forninykh, M., & Ekelund, O. I. (2019, March). Empowering Young Job Seekers with Virtual Reality. In 2019 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) (pp. 295-302). IEEE.
16 Listeners
18 Listeners
1 Listeners
110 Listeners
21 Listeners
67 Listeners
14 Listeners
13 Listeners
63 Listeners
7 Listeners
3 Listeners
0 Listeners
0 Listeners
3 Listeners
7 Listeners