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April 23, 2014Episode 53: 教育的未来1 hour 8 minutesPlay质量越高的教育成本越高。和好的内容一样,好的教育很难「scale」(低成本地复制与扩张)。任何教育工具只是工具。人必须超越工具。维基百科等互联网上已有的资源已是品质非常高的教学素材,对于有自我驱动力的人来说,通过互联网进行自学并不一定需要成体系的在线教育网站。寓教于乐仍然是一条主线。计算设备的普及使得「游戏化」变得简单,但另一方面,真正的电子游戏在人的童年多少也承载了「教育」的功能。如美国 Olin College 这类注重动手和实作的工程学校在某些方面已经获得了和 MIT 这种传统名校类似的名声。相关链接维基百科对 MOOC 的解释Khan AcademyCourseraedXBrainrushAtari 以及 Brainrush 创始人 Nolan BushnellAtari 当年的经典游戏 PongDreamboxRocketshipOlin CollegeEnstituteSeymour PapertSeymour Papert 的名著《Mindstorms: Children, Computers and Powerful Ideas》Nepris人物简介李如一:字节社创始人。徐涛:《第一财经周刊》驻硅谷主笔,关注 TMT(技术、媒体、电信)以及商业与文化的交汇点。...moreShareView all episodesBy IPN4.25959 ratingsApril 23, 2014Episode 53: 教育的未来1 hour 8 minutesPlay质量越高的教育成本越高。和好的内容一样,好的教育很难「scale」(低成本地复制与扩张)。任何教育工具只是工具。人必须超越工具。维基百科等互联网上已有的资源已是品质非常高的教学素材,对于有自我驱动力的人来说,通过互联网进行自学并不一定需要成体系的在线教育网站。寓教于乐仍然是一条主线。计算设备的普及使得「游戏化」变得简单,但另一方面,真正的电子游戏在人的童年多少也承载了「教育」的功能。如美国 Olin College 这类注重动手和实作的工程学校在某些方面已经获得了和 MIT 这种传统名校类似的名声。相关链接维基百科对 MOOC 的解释Khan AcademyCourseraedXBrainrushAtari 以及 Brainrush 创始人 Nolan BushnellAtari 当年的经典游戏 PongDreamboxRocketshipOlin CollegeEnstituteSeymour PapertSeymour Papert 的名著《Mindstorms: Children, Computers and Powerful Ideas》Nepris人物简介李如一:字节社创始人。徐涛:《第一财经周刊》驻硅谷主笔,关注 TMT(技术、媒体、电信)以及商业与文化的交汇点。...moreMore shows like IT 公论View allAll Ears English Podcast2,308 Listeners太医来了44 Listeners滅茶苦茶29 Listeners流行通信19 Listeners無次元7 Listeners硬影像32 Listeners选·美32 Listeners一天世界105 Listeners李诞185 Listeners
质量越高的教育成本越高。和好的内容一样,好的教育很难「scale」(低成本地复制与扩张)。任何教育工具只是工具。人必须超越工具。维基百科等互联网上已有的资源已是品质非常高的教学素材,对于有自我驱动力的人来说,通过互联网进行自学并不一定需要成体系的在线教育网站。寓教于乐仍然是一条主线。计算设备的普及使得「游戏化」变得简单,但另一方面,真正的电子游戏在人的童年多少也承载了「教育」的功能。如美国 Olin College 这类注重动手和实作的工程学校在某些方面已经获得了和 MIT 这种传统名校类似的名声。相关链接维基百科对 MOOC 的解释Khan AcademyCourseraedXBrainrushAtari 以及 Brainrush 创始人 Nolan BushnellAtari 当年的经典游戏 PongDreamboxRocketshipOlin CollegeEnstituteSeymour PapertSeymour Papert 的名著《Mindstorms: Children, Computers and Powerful Ideas》Nepris人物简介李如一:字节社创始人。徐涛:《第一财经周刊》驻硅谷主笔,关注 TMT(技术、媒体、电信)以及商业与文化的交汇点。
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质量越高的教育成本越高。和好的内容一样,好的教育很难「scale」(低成本地复制与扩张)。任何教育工具只是工具。人必须超越工具。维基百科等互联网上已有的资源已是品质非常高的教学素材,对于有自我驱动力的人来说,通过互联网进行自学并不一定需要成体系的在线教育网站。寓教于乐仍然是一条主线。计算设备的普及使得「游戏化」变得简单,但另一方面,真正的电子游戏在人的童年多少也承载了「教育」的功能。如美国 Olin College 这类注重动手和实作的工程学校在某些方面已经获得了和 MIT 这种传统名校类似的名声。相关链接维基百科对 MOOC 的解释Khan AcademyCourseraedXBrainrushAtari 以及 Brainrush 创始人 Nolan BushnellAtari 当年的经典游戏 PongDreamboxRocketshipOlin CollegeEnstituteSeymour PapertSeymour Papert 的名著《Mindstorms: Children, Computers and Powerful Ideas》Nepris人物简介李如一:字节社创始人。徐涛:《第一财经周刊》驻硅谷主笔,关注 TMT(技术、媒体、电信)以及商业与文化的交汇点。