So unterschiedlich die vielen Rollenspiele dieser Welt auch sein können, den meisten Systemen ist u.a. ein Aspekt gemein: Die Charaktere werden besser. Es gibt unzählige Varianten dieser „Charakterprogression“, ob nun Erfahrungs-, Abenteuer- oder Legendenpunkte, Häkchen, Steigerungswürfe, Kauf- und Stufensysteme – die Auswahl scheint endlos. Also machen sich Michael und Thomas in der heutigen Episode auf und versuchen einmal, etwas System in die Systeme zu kriegen.