Un día más, una semana más, y nuevo episodio de «Freelance 3D. Marketing para 3dseros». En este episodio os quiero hablar de la importancia de tener una fuente de recursos en bibliotecas de modelos 3D. Y esta fuente de recursos puede ser creada por ti, durante el tiempo, o comprada en un Marketplace o sitio específico de venta de modelos. Los hay a patadas en Internet. Siempre me pasa mucho que cuando traduzco «libraries» del inglés al español lo hago como librerías, pero el uso correcto sería bibliotecas. Y me pasa muy a menudo.
Pero antes, mi nombre es Javier Vega, artista 3D y desarrollador web aderezado con un poco de marketing online y, sobre todo, principalmente, con grandes dosis de motivación. Y esta es la motivación que quiero contagiaros. Soy fundador de Cursos Online en Zao3D, la academia donde puedes aprender 3D, edición de vídeo y fotografía por solo 10€/mes. Tendrás acceso a más de 562 vídeos donde explico paso a paso todas esas tareas y habilidades necesarias para ser un artista 3D. Todo explicado desde el punto de vista de la experiencia. Así que pásate por Zao3D y suscríbete y accede a todos los vídeos desde el primer momento. Recuerda que cada semana se actualiza con de 4 o 6 lecciones. Siempre tendrás contenido actualizado.
Y ahora vamos al tema de hoy. ¿Por qué quiero hablar de esto? Como humano que soy, y que he pasado por diferentes etapas de madurez, podría entender que a muchos de vosotros os ha pasado lo mismo que a mi en algún momento de tu aprendizaje e introducción al mundo freelance. Ese momento en el que te encargan un proyecto y empiezas con un viewport vacío. El equivalente a la hoja en blanco del escritor. Puede producir parálisis, pero es recomendable que no dure mucho tiempo, por supuesto.
Depende del tipo de trabajo que te pidan es posible que necesites un coche o varios, muebles, cortinas, objetos de decoración, etc. Claro, en este momento te quedan dos opciones: modelar todo o usar modelos ya hechos. Recuerdo en mis primeros trabajos que lo modelaba todo. Usando todo tipo de referencias y como una forma de reafirmarme como «modelador». Todo esto requiere tiempo, y en ese momento ya empezamos a tener un «deadline». Que el «deadline» es la fecha de entrega. Si tienes que modelar todo va a requerir tiempo, y posiblemente vayamos a hacer que nuestro cliente tenga que esperar mucho tiempo. Depende de la confianza que tengas con el cliente es posible que podamos alargar ese tiempo y jugar un poco más con el deadline, pero cuando empiezas a trabajar con nuevos clientes, esto no es algo que te puedas permitir. Pues el cliente quiere un servicio y, suele pasar, lo quiere lo antes posible. Y cuanto antes acabes antes cobras. Y sobre todo, el cliente acabará contento.
Con esto quiero decirte que es tentador querer hacerlo tu todo por la simple razón de que piensas que si compras los modelos y los colocas en tu escena, estás como «haciendo trampa», ¿verdad? Pues no, craso error. Debemos ser prácticos y en esos momentos estamos en modo producción. Y lo que tenemos en estos días es infinidad de lugares donde obtener recursos. Claro que la mayoría de ellos son de pago, sobre todo los de buena calidad. Pero tienes que pensar que esto que vas a comprar es una inversión. Podrás reusarlo tantas veces como necesites.
En todas las profesiones, cuando estás empezando, es inevitable tener que invertir: nuevos equipos, materiales, servicios externos y las bibliotecas de modelos son otra inversión. Cuando facturas los primeros proyectos, se podría decir que estás amortizando estos gastos, pero para los siguientes proyectos estos modelos los podrás seguir usando. No es un producto que vaya a perder valor,