Un nuevo episodio de Freelance 3D, marketing para 3dseros. En este episodio, como adelanté ya la semana pasada, voy a empezar a contestar algunas de las preguntas que me vais dejando en el buzón de sugerencias para el podcast. Así de paso ya os comento que uséis este formulario si queréis que hable de algún tema en concreto. En el episodio de hoy un oyente, Carles Balló Torres, me pregunta lo siguiente: «Muy buen día, Javier. Veo que desde hace ya unos años vas centrando tu trabajo pedagógico en software gratuito o de «bajo» coste. Yo, como tresdesero «atrapado» en programas 3d de pago como Modo, Cinema 4d o Redshift, que han derivado hacia la subscripción, «pago por uso», pues me encuentro en una tesitura parecida. Con un ojo en programas como Blender, Unreal o Cycles, pero al mismo tiempo aferrado a los míos de siempre que no quiero perder. Así, pues, éste es el tema que te propongo: «software libre versus software de subscripción» Muchas gracias.»
Pero antes, mi nombre es Javier Vega, por si no me conocéis. Soy artista 3D y desarrollador web aderezado con un poco de marketing, porque el marketing es el ingrediente que te va a ayudar a seguir adelante en el fabuloso mundo de ser freelance. Una gran aventura. También soy fundador de Zao3D, donde encontrarás cursos de 3D, de edición de vídeo y edición fotográfica. Puedes acceder a los 573 vídeos sin límite, por 10€/mes. Y como podéis comprobar, cada semana publico de 4 a 6 lecciones nuevas. Este mes se están empezando a publicar las primeras lecciones del curso «El Pasillo. Iluminar interiores con Cycles», que está fabuloso.
Y ahora al tema del episodio. «Software libre versus Software de suscripción». Buena pregunta y realmente una pregunta que nos hacemos, os hacéis, todos. ¿El software libre es realmente válido para un freelance? ¿Conseguiré los mismos resultados que con un software comercial? Bien, en el caso que nos ocupa, hablando de 3D tendré que hacer mención especial a Blender. Todo el mundo conoce Blender y todo el mundo, cuando lo empiezan a conocer, también se sorprenden de que sea gratuito. Se sorprenden porque es un software que te permite hacer todo lo que puedes hacer con un programa de pago.
Todavía recuerdo que en mis inicios, cuando montamos nuestra pequeña agencia para hacer 3D y páginas web, el comprar una licencia de un programa de 3D era un dolor. Esas licencias eran muy costosas y realmente, si estás empezando, se te hace difícil adquirir una. Había que hacer mucho esfuerzo para poder rentabilizar esa primera compra. Pero bueno, acababas haciéndolo y mantenías tu software el tiempo necesario. Con esto me refiero a que con la primera versión que compras la mantienes todo el tiempo. Una siguiente versión tenía que ser muy radical o importante para volver a hacer una nueva inversión. También es verdad es que si ya tenías una licencia anterior, muchas empresas te daban un precio especial por renovación. Pero ya te digo, esta renovación para nosotros, con presupuesto humilde, debía ser importante.
En esos tiempos todavía no habían aparecido las suscripciones por usar un software por lo que debías de disponer del capital necesario para hacer frente a esa licencia. Pero llegó un día en el que algunas compañías empezaron a ofrecer su software mediante licencia de suscripción. De esta forma cambia un poco el panorama ya que si estás empezando como estudio es mucho más fácil empezar pagando una cuota mensual o anual, que el total de una licencia. Al fin y al cabo estás pagando una fracción del total de la licencia perpetua que usabas anteriormente.