Un jueves más, un episodio nuevo de Freelance 3D, el podcast de marketing para 3dseros. En el 3D podemos dirigirnos a diferentes sectores y esto se convierte en oportunidades de negocio. Podemos dirigirnos al mundo del video juego, a la infoarquitectura, a la publicidad en TV o el cine. Pero en el mundo digital y tecnológico lo raro es quedarse estancado. Por eso vemos que constantemente aparecen diferentes oportunidades de negocio cuando aparecen o se desarrollan nuevas tecnologías como la realidad virtual o la impresión 3D. Y en el episodio de hoy hablaremos de la impresión 3D. Lo digo en plural porque al programa de hoy ha venido Jordi Martínez Fortuny, de Tauformar, especializado en impresión 3D, para hablarnos de este sector.
Aprovecho para hablar también de algunas novedades de Blender. Cada semana hay nuevas cosas. Qué maravilla. Cuento algunas y con el tiempo, si lo da, iré hablando de estas novedades más en profundidad, si os parece bien, claro.
Esta misma semana ha salido la versión de Blender 3.1.2, saltándose directamente la 3.1.1 porque tuvo algunos errores que estropeo alguna cosa, así que se pasó directamente a esta versión con más de 50 nuevos cambios. Obviamente no puedo comentar los 50, pero si algunos como he dicho.
Pero estas novedades que comento son para la versión de Blender 3.2, que puedes bajar la versión alpha desde la web de builds.blender.org. La más importante, para mi gusto, es la inclusión de Light Groups. No confundir con Light Linking, que todavía estamos esperando. Los Light Groups se aplican a los passes de render.
Así que este es un buen avance ya que te permitirá renderizar estas luces por separado y después componerlas en el compositor.
La otra novedad, dentro de Cycles, es la inclusión de Shadow Caustics. Hmmm, creo que esto nos va a gustar mucho y ya estoy bajando la última versión experimental para probarlo.
Y otra novedad interesante es alguna mejora en el sequencer del editor de vídeo. Y por cierto, que sepas que hace una semana empezó un curso de edición de vídeo con Blender, pásate por la web y échale un ojo. Pues la novedad, aunque te parezca poca cosa es interesante ya que te permite renombrar los canales, o pistas si vienes de otro software de edición. También tiene una casilla que te permite mutear o no y bloquear o no un canal determinado. Así que genial para hacer la vida más fácil a la hora de editar vídeo en Blender, que es posible y se puede hacer, si, no lo dudes.
Se avecina vídeo en mi canal de YouTube sobre estas novedades. Por cierto, ¿te has suscrito? Pues si no lo has hecho todavía, pásate por el canal y hagamos crecer esta comunidad de Zao3D en YouTube.
Y bueno, ahora vamos al tema de hoy, la impresión 3D.
Enlaces comentados en el programa
* Tauformar* Advanced Factory* Canal de Bone Studio en YouTube* Blender* Build Blender (últimas versiones experimentales de Blender)* Thingiverse (descarga de modelos 3d para imprimir)*