Podcast Freelance 3D

Episodio 44. Segunda temporada y nuevos proyectos


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Vuelvo a la carga. Después de una pausa, necesaria, ya estoy aquí para seguir con este proyecto que me tiene atrapado e ilusionado, que es el podcast. Este podcast Freelance 3D, marketing para 3dseros. Un podcast donde os voy a dar consejos, os hablaré de herramientas y todo lo relacionado con nuestra andadura como freelance en el mundo del 3D. De esto no se habla en los tutoriales y, creo, también es importante. Aprender a ser Freelance 3D.





Y parece que no, pero en una pausa como esta, aunque sea corta, pasan cosas. Siempre pasan cosas. Realmente no he estado parado pero si he tenido tiempo de probar cosas y organizar contenidos. Si entráis a la web de Zao3D verás que hay un "teaser" del curso que estoy preparando ahora. Y, por supuesto, está incluido en la suscripción de 10€/mes.




https://vimeo.com/744504473




Así que aprovecho para recordaros que en Zao3D tienes cursos para aprender 3D de verdad, y solo te va a costar 10€/mes. La verdad es que, para la cantidad y calidad de contenido, es un precio más que económico y más si te quieres tomar en serio esto del 3D. Pásate por Zao3D y apúntate.



Paisajes en 3D con Blender



Este curso que os acabo de adelantar es uno de los más completos para la realización de paisajes en 3D con Blender. Ya sabemos que hay programas especializados en creación de entornos y montañas como World Creator, World Machine, Gaea, Terragen e incluso Houdini. Pero si te paras a pensar para la creación de estos terrenos se usan texturas procedurales bien combinadas y administradas desde una interface.



El truco en el curso es centrarse en esos nodos de texturas procedurales que nos ofrece Blender para ir combinándolos y crear esos paisajes que ves en el teaser.











Renderizando en la nube con Paperspace



Algo interesante que os puedo comentar y que también va relacionado con el curso es que ninguna de las escenas las he renderiza en mi equipo ni en ninguna granja de render. Han sido renderizadas en equipos virtuales en la nube con GPU como la A4000, RTX4000 o RTX5000 (Quadro). Y ¿por qué te comento esto? Bien, en realidad renderizar en una granja de render puede ser económico si vas a facturar ese trabajo. Si no es así, porque es un trabajo personal entonces ya pica un poco. Por eso he usado un servicio de Paperspace. Y la verdad es que ha sido super satisfactorio y rápido. Más de lo que imaginaba al principio.



Primeras pruebas renderizando



Cuando mandé la primera escena, tienes tus dudas. Pero primero os quiero explicar cómo he llegado a este servicio. Hace unos meses estuve probando Google Colab, tienes el artículo y el podcast en la web, y me pareció genial. El único inconveniente que le encontraba es que no tienes muchas opciones de GPU gratuitas para elegir y la versión de pago no está disponible en España. No me importa pagar por un servicio como este que además no me parece caro, unos 9€/mes.



Otro inconveniente es que si subes escenas muy ...
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