Podcast Freelance 3D

Episodio 5. Oportunidades de negocio con el 3D


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Muy interesante este episodio pues vamos a hablar de las diferentes oportunidades de ganarse la vida con el 3D. Como verás son muchas y muy variadas porque el 3D es una disciplina que se puede usar en una gran variedad de sectores.



Pero antes… mi nombre es Javier Vega y soy artista 3D y desarrollador web, aderezado con un poco de marketing online, y fundador de Cursos Online en Zao3D donde dispones de cursos de 3D, imagen digital y edición de vídeo para que empieces a aprender. Son cursos online que puedes hacer en cualquier momento y a la hora que quieras. Cada semana se incluyen nuevas lecciones. Y cada vez hay más cursos. Esto crece y crece, gracias a vosotros. Además, este mes ha empezado el curso de HitFilm Express, un programa de edición de vídeo profesional y gratuito. ¡Pásate por la web y preinscríbete! En cuanto el curso esté disponible te informaré.



Así que vamos al tema de este episodio que es formas de ganarse la vida con el 3D, que son muchas. Porque esta es una de las primeras preguntas que te haces. Al principio, cuando estás aprendiendo, estás dándole caña a todos tus sentidos para aprender (ya te aviso de inicio que esto va a ser así el resto de tu vida, sí, es tu condena). Después llega tu pregunta, primero tímidamente, después ya más activamente de ¿Cómo me gano la vida con esto? Parto de la base de que quieres ganarte la vida como freelance, por lo tanto esta pregunta surge casi natural porque tienes claro que quieres vivir de esto.



También quiero recalcar que cuando tienes en mente trabajar de 3D no te obsesiones con un software. ¿Por qué digo esto? Porque en tu periplo trabajando en diferentes estudios o agencias te vas a encontrar con que en su pipeline se usan diferentes programas. Por eso es muy importante que desde el inicio tengamos super claros los conceptos del 3D. Porque los vértices, aristas y polígonos se manejan en todos los programas. Al final todo es una cuestión de interface y nombres de las herramientas. Además, si nos cerramos en un solo software estamos cerrando mucho el círculo de posibilidades.



Pero claro está, si estás enfocando tu vida a trabajar como freelance «llanero solitario» en el que formas parte de un pipeline, quiero decir, te encargan un modelado por ejemplo, a las empresas que te contratan les da igual si usas Blender, Maya o C4D. Pero hemos de estar preparados para cualquier cambio de software. Por eso, en tu día a día estarás usando un solo programa de 3D y no 4 o 5. Pero que no te de miedo a cambiar si la situación lo requiere.



En todos los años que llevo atrapado en este mundo del 3D he pasado por diferentes programas de 3D, y al final todo se queda en un aprendizaje de botoneo, quiero decir, de interfaz y en el nombre de algunas herramientas, pero al tener los conceptos básicos del 3D claro, al final solo es cuestión de tiempo y acostumbrase al nuevo.



He conocido a personas que se negaban a pasar a otro nuevo software, y claro, eso con el tiempo acabas pagándolo. No puedes cerrarte a un programa determinado porque pueden pasar muchas cosas y estamos a merced de ese nuevo escenario que pueda surgir. Por ejemplo, yo estuve muchísimos años con Softimage XSI y pensaba que iba a estar toda la vida con el. No puedes pensar eso nunca porque al final llegó el día en el que el software desapareció. Y si, durante unos años, llamémoslo últimos coletazos, algunos estudios todavía pedían trabajos para XSI porque tenían montado todo el pipeline con XSI. Incluso durante ese tiempo de transición, los artistas que estábamos, por decirlo de alguna manera, especializados en XSI se nos pagaba bien. Pero eso es algo que tiene una fecha de caducidad porque iba a durar lo...
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