Muy buenos días. Esto es Freelance 3D. El podcast de Marketing para tresdeseros y también, porque no, para hablar de 3D, que es lo que más nos gusta. Un podcast que va dirigido a todos aquellos que quieren ganarse la vida con lo que más le gusta: el 3D y que no saben cómo empezar a ganar dinero con esto. En el episodio de hoy os quiero dar algunos consejos si os queréis dedicar a esta noble profesión.
Pero antes, como siempre, mi nombre es Javier Vega, artista 3d y desarrollador web, aderezado con las dosis de marketing necesarias para vivir de lo que más me gusta y que no me tenga que importar si me suben la cuota de autónomos.
También soy fundador de la Academia de zao3d. Una academia donde puedes aprender 3d. Aquí aprenderás lo básico y lo avanzado del 3d, depende de donde te encuentres en esta carrera. Cada semana hay nuevos suscriptores a los que quiero dar la bienvenida y las gracias porque sin vosotros esto no sería sostenible. Y también, claro está, os doy las gracias a los que ya sois veteranos en la academia. Sois muy importantes para mí y la fidelidad es algo que se agradece, mucho. Muchas gracias. Y si no estás suscrito pásate por la web de la Academia y empieza a aprender.
Esta semana acaba el primer módulo del curso, Entornos Naturales 3D, donde se ha aplicado la técnica de crear un paisaje haciendo uso del addon ANT Landscape. Muchos se sorprenderán de la cantidad de cosas que se pueden hacer con este addon tan infravalorado y que tenéis todos en vuestra instalación de Blender. Solo tienes que activarlo. En las lecciones de esta semana hemos aprendido a añadir efectos atmosféricos y a preparar la escena para la última fase, el render.
Y vamos ahora al tema de este episodio. Un episodio de lo más interesante y además, mi objetivo, es que sea motivador y que te pueda ayudar.
Desde que existe nuestra profesión ésta siempre ha ido muy unida y de la mano de los avances tecnológicos. Por eso el artista 3D es una mezcla de talento artístico y habilidades técnicas. Bueno, el equilibrio de conocimientos técnicos puede variar mucho en función del sector al que te dirijas: cine y tv, videojuegos, diseño web, etc. Pero para la mayoría de los artistas 3D son necesarios algunos puntos fuertes que me gustaría comentaros.
Estate preparado para los cambios
Este mundo, al que pertenece nuestra profesión, como he dicho más arriba va unido a los avances tecnológicos por lo que está en constante cambio. Esto siempre ha sido así, y ya te avanzo, que seguirá siendo así. Son muchos factores los que cambian, y no todos han de ser técnicos, a veces también suelen haber tendencias en el estilo artístico. También están los ciclos, normales, en cualquier industria.
En cuanto al tema técnico es importante estar al día porque marcará tu progreso. Es importante estar al día. Por ejemplo, hoy en día es muy común que se hable de que prácticamente todos los renders se hacen con GPU. Por eso es importante estar al día sobre este campo. También hay avances en herramientas y debemos estar al día, como por ejemplo en texturizado el hecho de saber y aprovechar los UDIM. Esto es algo que ya deberías saber si estás al día en este mundo de cambios constantes.
No cabe duda que estar al día también de las tendencias artísticas es un plus que debes tener. Debes saber si es tendencia la iluminación realista o, por el contrario, está habiendo un boom en el estilo cartoon. He vivido épocas en las que no paraba de ver proyectos con estilo manga.
También puede ocurrir que de un día para otro tu software favorito y, del que no te quieres mover, desaparece o dejar de desarrollarse o no lo demandan en los posibles puestos de trabajo. Estate preparado para cambiar de software.