Podcast Freelance 3D

Episodio 78. 3D en la web. Modela con Blender e interactúa en tu web


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Ya he hablado en otras ocasiones sobre el 3D en la web, tanto en el podcast como en mi canal de YouTube. Te puedes quedar en la superficie de la tecnología o explorar más profundamente y eso es lo que te quiero explicar.



Pero antes, hablemos del patrocinador de este episodio, que es Renderout.



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Renderout es ya una revista veterana en el mundo del 3D en España que tiene una calidad impresionante. Está creada por Marco Delgado, artista 3D con un curriculum impresionante.



Esto es Freelance 3D. El podcast de Marketing para tresdeseros y también, porque no, para hablar de 3D, que es lo que más nos gusta. Un podcast que va dirigido a todos aquellos que quieren ganarse la vida con lo que más le gusta: el 3D y que no saben cómo empezar a ganarse la vida con esto.



Mi nombre es Javier Vega y soy artista 3D y desarrollador web con las dosis necesarias de marketing online para poder vivir de esto. También soy fundador de La Academia de Zao3D, donde encontrarás cursos de 3D, de edición de vídeo y edición fotográfica. Por una suscripción de, ojo, solo 29€/mes con los impuestos ya incluidos. tienes acceso a todos los contenidos. Pero debo decirte una cosa. Durante unos meses la Academia de Zao3D no va a aceptar más suscripciones. Y ¿esto por qué? ¿Ya me he montado en el dólar? No, para nada. Todo llegará. El objetivo es solo un replanteamiento de contenido y finalizar algunos cursos que se han quedado a medias. Y la verdad es que para eso necesito un poco de tiempo. Por eso he puesto un formulario para los que queráis apuntaros. Así yo os avisaré en cuanto vuelva a abrir las suscripciones. Y los que estáis dentro seguiréis recibiendo las lecciones semanales, como siempre, además de que iréis viendo la evolución del contenido de una forma más privilegiada. Incluso me podéis dar ideas.



Y vamos al contenido del episodio. 3D en la web. Como decía al principio de este episodio hace un tiempo ya hablé de 3D en la web sobre Blend4web y de Verge3D. Os dejo los enlaces en la entrada del podcast.






https://zao3d.com/podcast/episodio-34-el-3d-y-la-web/







https://zao3d.com/blend4web-contenido-3d-en-la-web/






Y es que tanto Blend4web como Verge3D hacen uso de la tecnología WebGL. Claro, estos addons te facilitan la vida a la hora de integrar Blender con una salida en un documento web, por supuesto. Pero como soy un curioso quería profundizar más y ver cómo podía hacer uso de esta tecnología desde cero. Aprender a usarla. En realidad he descubierto que con los recursos que tenemos no me harían falta ninguno de estos dos addons, que por cierto no son nada baratos, ya que todo pasa por hacer uso de una biblioteca de JavaScript llamada Three.js.



Que si bien es algo que ya intuía y conocía de pasada, no ha sido hasta ahora que le he metido mano. Lo bonito de todo esto es que es una biblioteca Open Source.
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Podcast Freelance 3DBy Javier Vega


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