Esta semana se ha lanzado Blender 3.6. Y quería mostraros las novedades más importantes y lo que me ha gustado.
Esta versión es una de las mejores que he probado. De hecho cada nueva versión es la mejor, obviamente. Y como siempre digo Blender es una opción cada vez más potente y que está tomando un camino impresionante a nivel de nuevas herramientas como son los Geometry Nodes.
Cambios en el interface
Pero vamos a ver poco a poco las novedades. Desde el principio hablaremos de cambios en el interface. Que debo decir que no son demasiado obvias y visibles pues se han centrado mucho en pulir detallitos y que cada vez sea más cómodo usar el interface.
Tooltips optimizados en paneles de propiedades
Uno de los cambios son los tooltips de las pestañas de los paneles de propiedades. Es decir, los paneles que aparecen a la derecha por defecto.
Puede parecer una tontería pero han optimizado el código para que los tooltips aparezcan instantáneamente. Y no es una tontería porque esto quiere decir que es un efecto colateral de la optimización del código. Se están trabajando Blender para que sea rápido y muy funcional. Y eso es una muestra. Antes tardaba uno o dos segundos en mostrar el tooltip y es posible que mucha gente ni siquiera los leyera. Esto te vendrá muy bien si estás empezando con Blender ya que te puedes saber a golpe de vista como se llaman los paneles.
Incluso si llevas mucho tiempo ni siquiera te daba tiempo a saber cómo se llamaba porque seguramente acababas aprendiendo lo que era por su icono y por lo que encontrabas. Ahora a base de que lo vas a ver instantáneamente lo aprenderás rápidamente.
Menú Open Recent muestra hasta 20 últimos archivos
El menú de Open Recent ahora muestra hasta 20 últimos archivos abiertos. No es que sea la repera este cambio pero ahí está. Aunque te puede venir muy bien si estás acostumbrado a ir guardando un proyecto con versiones con bastante frecuencia.
Posibilidad de mostrar emojis en campos de texto
También es posible ahora mostrar emojis en cualquier campo donde puedas editar texto. No es que vaya a usar esto mucho, pero lo dicho, ahí está.
Edición de múltiples parámetros con la tecla Alt
¿Sabes o te acordabas de que es posible editar varios parámetros si seleccionas varios objetos y modificas los valores con la tecla Alt presionada? Pues ahora también puedes cambiar valores de texto, como por ejemplo, los nombres. Otro cambio pequeño pero que mejora el flujo de trabajo y que aunque no le des importancia seguro que si vuelves a trabajar con una versión anterior lo echarás de menos. Estas cositas a las que te acostumbras rápido.
Solo tienes que dejar presionada la tecla Alt cuando le das a enter para confirmar el cambio.
Opciones de submenús en Quick Favorites
No me había dado cuenta antes pero antes no era posible añadir opciones de los submenús al Quick Favorites, con la tecla Q.
Igual si lo había notado pero no le dí mucha importancia y lo acepté. Pero veo que están en todos los detalles.
Esto es super chulo. Cuando has usado algún comando del menú contextual cuando vuelves a abrirlo aparecerá marcado y para usar la última opción que usaste. Genial para trabajos repetitivos.
Mejoras en la visualización de objetos en las propiedades
Otra cosa que se ha modificado para mejor, y como he dicho antes, son todos pequeños detalles. Ahora cuando tienes una lista de objetos en las propiedades, como los vertex groups cuando pasas el ratón por e...