Podcast Freelance 3D

Episodio 87. Apertura de la Academia


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Muy buenas, bienvenido al podcast de Freelance 3D. Ya estamos en septiembre. Hoy os quiero desvelar la fecha de apertura de la academia. 



Pero antes, mi nombre es Javier Vega, artista 3D y desarrollador web, con las dosis necesarias de marketing online para poder vivir de lo que más me gusta: el 3D. En este podcast te daré consejos y te hablaré de recursos interesantes que te serán de utilidad en tu andadura como artista 3D.



Apertura de la Academia Zao3D



Y vamos al tema del episodio, que es ni más ni menos que de la apertura de la Academia de Zao3D. En esta academia, que es mi gran proyecto, encontrarás cursos para que te puedas formar como artista 3D. Tienes cursos de 3D, de edición de vídeo y edición fotográfica. Hablo de estos 3 campos en concreto porque de una forma u otra en tu carrera de 3dsero tendrás que lidiar con ello. No es solo darle al botón de render. El render final será una imagen fija o una serie de imágenes que sería una animación. Para ambas salidas necesitarás, como último paso, tratarlas.



Importancia de la Formación en 3D, Edición de Vídeo y Fotografía



El tratamiento del render como último paso lo conocemos como post producción y composición.



Vamos, que necesitarás hacer uso de programas como Photoshop o Affinity Photo para trabajar con imágenes fijas. Ojo, que también puedes hacer todo esto con Blender y no es tan complicado. Una vez que llevas tiempo con Blender te das cuenta de que todo lo que haces tiene una lógica y si sabes como manipular un objeto, ese objeto puede ir desde una geometría a una imagen o clip de vídeo. Es decir, que también podrás retocar un render dentro de Blender, ya sea una imagen sola como una animación.



Obviamente tienes programas más especializados en estas tareas, como serían y como he comentado más arriba, Photoshop o Affinity Photo en el caso de las imágenes fijas y DaVince Resolve o HitFilm Express para edición de vídeo. Pero finalmente, lo que aprenderás en la academia es que si aprendes a usar la herramienta de retoque de Curvas, cuando encuentres esta misma herramienta en cualquiera de estos programas sabrás usarla.



La Versatilidad en el Uso de Herramientas de Software



Por eso es tan importante centrarse en aprender los conceptos porque te servirán tanto para un software como para otro. Eso te da una libertad impresionante. Y esa libertad se traduce en que no estás cerrado a un solo software. Tu experiencia a lo largo de los años te harán sentir con seguridad y saber qué tienes que buscar para hacer una determinada tarea. Como decía en el ejemplo anterior, la mayoría de programas de edición fotográfica comparten las mismas herramientas. Vamos, que no se te va a hacer un mundo por cambiar de Photoshop a Affinity Photo o viceversa. Lo mismo con DaVince Resolve o HitFilm Express o Adobe Premiere. Todas estas herramientas tienen un objetivo y suele ser el mismo, tratamiento de imágenes o edición de vídeo.



Para ser artista 3D debemos dominar estas áreas. No hace falta ser un experto en cada una de ellas pero si entender lo que haces. Siguiendo con lo que estaba hablando antes podemos aplicarlo también al 3D concretamente. Aunque uses Blender, si tienes seguridad con los conceptos importantes del 3D, jamás tendrás miedo o inseguridad al cambiar de programa. Esto se traduce en que tienes más posiblidades de encajar en cualquier proyecto, ya sea de forma individual como freelancito o entrando en grandes estudios como Pixar. Porque te digo una cosa, en Pixar no usarás Blender, o puede que sí, pero lo más seguro es que acabes usando software propietario del estudio. Y ese software no lo vas a usar en tu casa. En tu casa usarás el software al que puedas acceder.
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Podcast Freelance 3DBy Javier Vega


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