2W12 - Die besten Spielleiter der Welt

Es wird konkret: Abenteuervorbereitung (Ep. 9)


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Mit welcher Methode sich ein Abenteuer ganz konkret vorbereiten lässt, so dass der Ablauf am Spieltisch sich leicht anfühlt.
Abenteuer vorbereiten wie ein Profi: Der 6-Schritte-Prozess für spielbare Sessions

In dieser Episode gehen David und Oliver extrem konkret durch den Prozess der Abenteuervorbereitung. Ausgangspunkt ist eine frisch gespielte Classic-Cthulhu-Session in den 1920ern, inspiriert von echten Neuengland-Mythen rund um angebliche Wikingerfunde – inklusive gefälschter Artefakte, historischer Orte und Lovecraft-Vibes.

Statt abstrakt über „Vorbereitung“ zu sprechen, stellt David ein strukturiertes System vor, das in sechs Schritten dabei hilft, aus Ideen ein spielbares Abenteuer zu machen – ohne sich im Detail zu verlieren: Charaktere im Blick behalten, den Hintergrund klären, eine starke Einstiegsszene setzen, Locations und NSCs als Setpieces entwickeln, zentrale „Wahrheiten“ vorbereiten und erst danach in Handouts, Maps und sonstige Extras investieren.

Oliver ergänzt den Prozess mit seinem eher improvisationsgetriebenen Ansatz, zeigt, wie er reale Orte und historische Fakten als Inspiration nutzt und erklärt, warum er Hinweise selten fest „portioniert“, sondern lieber flexibel auf Spielerentscheidungen reagiert. Am Ende steht ein praxisnahes Fazit: Mit klarer Struktur kann Vorbereitung schneller, stressfreier und gleichzeitig deutlich wirkungsvoller werden – gerade dann, wenn man selten spielt.

Highlights & Timestamps

00:00:00 Intro & Thema: Der konkrete Prozess der Abenteuervorbereitung

00:04:09 Der 6-Schritte-Prozess (Charaktere, Rückblick, Einstieg, Setpieces, Wahrheiten, Sonstiges)
00:06:42 Schritt 1: Charaktere verstehen, Ziele und Motivationen für Hooks nutzen
00:12:57 Schritt 2: Rückblick – Kampagnenlogik, offene Fragen, Cliffhanger, Notizen
00:20:41 Schritt 3: Einstiegsszene – Ton setzen, Aktivierung, in medias res
00:30:04 Schritt 4: Setpieces – Locations und NSCs als spielbare Bausteine
00:36:52 Schritt 5: Wahrheiten – welche Informationen müssen die Spieler lernen?
00:44:19 Schritt 6: Sonstiges – Handouts, Stats, Battlemaps, Miniaturen, Musik
00:46:53 Fazit: In einer Stunde spielbar vorbereiten, in einem Leben „Sonstiges“ perfektionieren
00:48:25 Takeaway: Einstiegsszene bewusster vorbereiten und Wahrheiten strukturierter denken

Wichtige Takeaways
  • Vorbereitung wird leichter, wenn du sie in klare Schritte zerlegst.
  • Charaktere sind die schnellste Abkürzung zu relevanten Hooks: Ziele, Motivationen und Beziehungen machen jedes Abenteuer stärker.
  • Rückblick lohnt sich auch im Oneshot: Eine Timeline und „Was war vorher?“ geben dir Improvisationssicherheit.
  • Die Einstiegsszene setzt Ton, Tempo und Handlungsimpuls – sie ist die wichtigste Szene, die sich lohnt bewusst zu planen.
  • Setpieces (Locations/NSCs) sind der Baukasten deiner Session: lieber wenige klare Bausteine als zu viele Details.
  • „Wahrheiten“ sind Informationsnuggets, die das Abenteuer tragen: plane sie, aber binde sie nicht starr an einen einzigen Ort.
  • Offenheit ist kein Gegensatz zur Vorbereitung: Struktur plus Improvisation ist der Sweet Spot.
  • Handouts, Maps und Musik sind wertvoll, aber sie sollten erst nach dem Kern kommen – sonst frisst „Sonstiges“ die gesamte Zeit.
  • Links & Ressourcen

    Return of the Lazy Dungeon Master (Michael Shea / Sly Flourish) als Vorbereitungskonzept-Referenz

    Call of Cthulhu: Neuengland-Mythen, Artefakte und historisches Material als Inspirationsquelle

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    2W12 - Die besten Spielleiter der WeltBy David Kühn, Oliver Fedtke