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By Vasco Zevallos
The podcast currently has 6 episodes available.
Yuzo Koshiro, considerado uno de los compositores de videojuegos mas "cools" y conocidos de la era 8-16 bit. Famoso por las bandas sonoras de su época en SEGA con juegos como “The Revenge of Shinobi”, la versión 8-bit de “Sonic”, desarrollada por su compañía “Ancient” y por supuesto el clásico de beat em up “Streets of Rage”. En esta primera parte escucharemos sus inicios en Nihon Falcom con "Ys : The Vanished Omens" hasta su época freelance trabajando con SEGA en 1991.
Este Podcast es parte de la red de difusión de la radio del fin del mundo "Radio 3 Volcanes"
http://okupas.pe/Radio3Volcanes/
En este capítulo compartiré temas del Cap. 1 - 4 (Harumi Fujita, Norio Hanzawa, Tim Follin y Soyo Oka) que por falta de tiempo no pudieron sonar, además en algunas canciones daré pistas para ver si la audiencia puede adivinar el sistema, compositor o videojuego.
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Soyo Oka es famosa por componer la música de Super Mario Kart y Pilotwings para el SNES, trabajó en Nintendo de 1987 - 1995 bajo la supervisión del ahora mítico compositor de Mario Bros, Zelda, entre otros, Koji Kondo. Es la ama de la música de "ascensor" y el smooth jazz.
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En este capítulo hablaremos de uno de los compositores occidentales más queridos e influyentes, Tim Follin. Conocido por las bandas sonoras de juegos como Solstice y Silver Surfer para Nintendo, Plok y Equinox para el Super Nintendo e inclusive juegos que nunca vieron la luz como Time Trax para el Genesis/Sega Mega Drive.
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Audios conseguidos a través de las siguientes páginas:
Arcade, Nintendo, Famicom. Vgmrips https://vgmrips.net/
Super Nintendo. http://snesmusic.org/
Genesis, Mega Drive. https://project2612.org/
Otros. https://www.zophar.net/
Conocido también como Star Hanzawa, Kazuo Hanzawa y Playback Hanzawa entre otros, este misterioso artista japonés es el compositor de juegos como el primer juego de Gameboy de la serie Castlevania, el juego the máquinas recreativas de los Simpsons y joyas del Sega Mega Drive/Genesis como Gunstar Heroes y Alien Soldier. Se caracteriza por su estilo frenético, sonidos futuristas, cambios de compás dentro de un mismo tema y llevar al límite el chip de sonido, especialmente en sus trabajos posteriores.
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Audios conseguidos a través de las siguientes páginas:
Arcade, Nintendo, Famicom. Vgmrips https://vgmrips.net/
Sega Genesis/Mega Drive. https://project2612.org/
Gracias a Legacy Music Hour por la inspiración. http://www.legacymusichour.com/
En el primer capítulo hablaremos de la compositora japonesa Harumi Fujita, desde sus comienzos trabajando en CAPCOM con juegos como Bionic Commando, Strider y Megaman llegando hasta su época freelance con gemas de la música 16-bit como Skyblazer del Super Nintendo y Pulstar para el NEOGEO.
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Arcade, Nintendo, Famicom. Vgmrips https://vgmrips.net/
Super Nintendo. http://snesmusic.org/
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