Escuadrón Harkonnen

Escuadrón Harkonnen

By Edu HarkonnenLeisureVideo Games
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Escuadrón Harkonnen episodes

  • EH 11: Devil May Cry (2001)
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    Seguro que, tras el éxito de la serie de Netflix, muchos de vosotros estais revisitando o descubriendo la saga. No os preocupéis, es lo normal. Hideki Kamiya en 2001 dio forma a la joya de la corona de los Hack and slash. Por eso en este episodio vamos a repasar un poco los orígenes del creador, sus influencias y trabajos previos.
    ¿Sabías que en principio iba a ser un Resident Evil? Seguro que sí, pero eso es solo quedarse en la superficie. Vamos a ver muchas mas influencias, curiosidades y sobre todo diferencias con el material audiovisual que nos ha traído Adi Shankar.
    Acompañadme en este viaje por la isla Mallet y más allá. Y sobre todo disfrutadlo a tope por que ya sabéis lo que dice el dicho … los diablos no lloran.
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    56 min
  • EH 10: Hideo Kojima: creatividad y videojuegos.
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    Esta semana el programa se convierte en un club de lectura donde os hablo un poco de “El gen de la creatividad”, un libro de Hideo Kojima donde nos da pinceladas de historias que inspiraron su obra. ¿Qué significa la creatividad para él? ¿Está la industria del videojuego falta de ideas? ¿Y nosotros como comunicadores?
    El libro es solo una excusa para una conversación entre amigos, donde el viaje es mas importante que el destino ¿Te la vas a perder?
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    51 min
  • EH 09: Dopamina, Death Stranding y juegos de rol
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    No os voy a mentir, este es el programa que mas me ha costado grabar en lo que llevamos de aventura. A veces, cuando no estás del todo bien, cuesta hacer hasta las cosas que mas te gustan. Por eso en este episodio os traigo mi juego de confort, ese titulo que no falla cuando necesitas algo tranquilo donde perderte.
    Death Stranding es la apuesta más arriesgada de Hideo Kojima. Una obra que habla de la soledad, pero también de como tender puentes y seguir adelante para conectar con el mundo. Una vez dentro, no puedo dejar de comparar las sensaciones que me produce con otro de mis placeres audiovisuales. Estoy hablando ni más, ni menos de Neon Genesis Evangelion. Dos obras en principio muy distintas, pero unidas por mas de lo que crees. Pasados trágicos, luchas internas y esperanza con un toque de tristeza donde el sol no acaba de brillar del todo.
    Y si hablamos de conectar y formar vínculos, en la segunda mitad del programa os hablo de la experiencia que he tenido estas ultimas semanas con D&D. Adéntrate conmigo en las brumas de Ravenloft y descubre que jugar con dados no es tan diferente de su contraparte virtual. Porque, en definitiva, las buenas experiencias van más allá de los formatos.
    Puede que este programa comience en un tono de grises, pero al final acaba brillando el sol ¿Te lo vas a perder?
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    52 min
  • EH 08: Star Wars Outlaws
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    Bienvenidos a otro episodio más de vuestra cafeína sonora. Se que este Star Wars Outlaws no es el “juego” con mayúsculas que se merece la saga. Se que se hizo con prisas, pensando más en los créditos galácticos que en dejar un trabajo pulido … pero pese a todo me ha enamorado este mundo plagado de cazarrecompensas, picaros y tahúres.
    No esperéis un análisis, si algo tiene que ser este programa es un viaje. Recorreremos los diferentes mundos del juego y exploraremos las conexiones con otros productos, incluidos los del sello Legends. Y por el camino no olvidemos los importante, pese a todos sus fallos, esto es puro Star Wars le pese a quien le pese.
    No te lo pienses, únete a mi tripulación para atravesar el hiperespacio sonoro. Tenemos toda una galaxia de juegos ahí fuera que disfrutar.
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    52 min
  • EH 07: Repaso a los villanos de la saga Farcry
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    ¿Sabéis cuál es la auténtica definición de locura? Hablar de esos psicópatas que nos los hacen pasar mal a los mandos y no dedicar un episodio entero a la saga Farcry. De los inicios como IP de Crytek, a los esos shooters con tintes RPG que son, a día de hoy, solo hay una constante en común
    .
    No podemos decir que en cada entrega no hayas tenido un villano con carisma.
    Uníos a este “callejeros viajeros” del mal rollo para visitar enclaves de ensueño dominados por traficantes, dictadores, científicos locos o incluso lideres religiosos ¿En serio te lo vas a perder?
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    49 min
  • EH 06: Colección Harkonnen: Dante´s Inferno, Conan y Wolfenstein (2009)
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    Una de mis pasiones como comunicador es pasearme por las estanterías y hablar de esos juegos que he quemado a los mandos. Eso no quiere decir que tengan que ser esas “joyas ocultas” que todo el mundo busca, ni esas grandes obras de las que tanto nos gusta hablar. De ese fondo de catálogo de mi colección personal os traigo mi selección personal de propuestas que me han hecho estar pegado a la pantalla.
    Empezaremos por esa entrega de Wolfenstein, la de 2009, que tanto gusto en general y que tan difícil es de conseguir a día de hoy. Después viajaremos a la era hiboria, un tiempo donde los hombres eran fuertes y las mujeres bellas, para hablar del juego Conan (2007). De paso, repasaremos la obra de Robert E. Howard para darle valor a un juego, que aun con sus evidentes carencias, es todo un abismo de horas muertas.
    Y como colofón final, el mayor beef de la historia del videojuego. EA contra Sony en el videojuego que prometia arrebatarle la corona del rey de la guerra a Kratos, pero al final se quedo a las puertas. Os hablo ni mas ni menos que de Dante´s Inferno. Visceral Games se marco un señor juegazo que a dia de hoy aun nos hace soñar con la trilogía que pudo ser y se quedo en nada por la codicia.
    Juegos buenos, bonitos y variados ¿Os lo vais a perder?
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    50 min
  • EH 05: Monográfico saga Granblue Fantasy..
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    Muchos lo habíais pedido y por fin lo tenéis en Escuadrón Harkonnen. Desde las cenizas de Región PS, os traigo todo el contenido de Granblue que se convirtió en lost media con su desaparición. Comentare los inicios, el juego de gacha original, y de cómo la franquicia se expandió hacia otros formatos que le dieron la fuerza que tiene ahora.
    Repasaremos sus adaptaciones a anime y manga, para ver si pueden ser ese punto de entrada que necesitas. Pero lo importante, el núcleo del tema, es hablaros de los videojuegos que han pasado por mis manos ¿Son divertidos? ¿Me enterare bien del argumento? ¿Ese ese Granblue Fantasy: Relink el juego definitivo de la franquicia?
    Todas esas preguntas (y más) serán respondidas en vuestra cafeína sonora de los jueves ¿Os lo vais a perder?
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    57 min
  • EH 04: Especial los Sims veinticinco aniversario.
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    Como este es un podcast familiar, esta semana tenemos la aparición estelar de la señora Harkonnen. Juntos vamos a celebrar el veinte aniversario de los SIMS, de una de las sagas de PC más exitosas de la historia. Y no es para menos, por que ese primigenio proyecto "Dollhouse" de Maxis Studios han roto todos récords de ventas y generado una comunidad que muchas otras sagas envidiarían.
    Hablaremos de sus orígenes, su evolución y las sensaciones que nos ha transmitido a lo largo de nuestra vida. No dejaremos sin tocar ningún título principal o spin off y sobre todo, lo cargaremos todo de muchas curiosidades.
    Veinte años no son nada, pero están llenos de historias ¿Os las vais a perder?
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    1 hr 1 min
  • EH 03: Diez años de leyendas, retorno al 2015
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    Subíos al DeLorean de la nostalgia para recordar con cariño en el año 2015. El año en el que vivimos la conclusión de La saga de Geralt de Rivia, en ese magnifico “The Witcher 3”. Donde nos pusimos por última vez en la piel del mejor detective del mundo en “Batman: Arkham Knight”. O donde hicimos en gamberro por el Yermo de la Commonwealth en "Fallout 4".
    Y aunque voy a hablaros de muchas más historias, no quiero dejar atras a esas grandes sorpresas. Hablo de ese "Mad Max” que con el tiempo está siendo valorado como se merece. Y por supuesto, está prohibido olvidar que en “Pillars of Eternity” fue mi primer contacto con el mundo de Eora, el mismo que ahora podemos revisitar en “Avowed”
    ¿Y Bloodborne? También es interesante saber porque no jugué de salida a uno de mis juegos favoritos. Espero que disfrutéis tanto escuchándolo, como yo recordando estos grandes juegos ... y seguro que alguna rejugada cae. No es para menos con estas leyendas de los videojuegos.
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    55 min
  • EH 02: Hablemos de las DEMOS a través del tiempo.
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    Uno de mis mejores recuerdos como jugador es la llegada de la PlayStation y los discos de DEMOS. En esa fiesta que era el paso de las 2D al 3D, mi joven e inexperto yo, no podía asimilar la “cantidad de juegos” que cambian en su solo disco. Por no hablar de las promesas de futuro en esas demos técnicas del tiranosaurio y la manta raya.
    Pero no vivamos de nostalgia. Repasemos que tipos de demostraciones existen, las que nos afectan como jugadores y las exclusivas de la industria. Revivamos el auge de su popularidad y las guerras por el control de los quioscos, donde las mejores y más completas DEMOS atraían a los lectores. Y, sobre todo, ver como el cambio de soporte ha sido determinante en la forma de acceder a ellas a través del tiempo.
    Y todo bien aderezado con franquicias que supieron jugar bien sus cartas y creadores que revolucionaron este formato.
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    46 min

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