Det fjärde avsnittet av ESG Podden handlar om brädspel. Tove och Pablo driver Worldshapers som utvecklar och publicerar brädspel för en världsmarknad, från hemmakontoret i Linköping. Nu kör de en kampanj på Kickstarter för sitt nya spel Curators: Collection Conundrum där man bygger museer och utvecklar deras samlingar för att locka fler besökare. Kampanjen för Curators har sprängt sitt mål och hittills dragit in en kvarts miljon, men det ligger mycket hårt arbete bakom spelet.
Vi talar om design av brädspel, hur man lyckas på Kickstarter, likheter mellan fysisk och digital spelutveckling, hur corona påverkar brädspelande, varför museum är en perfekt spelmiljö och en uppmaning till alla spelutvecklare som vill göra digitala versioner av Worldshapers spel.
Samtalet leds av Tomas Ahlström som arbetar på East Sweden Game i Linköping, en mötesplats för alla som utvecklar spel i regionen.
Kampanjen på Kickstarter
Worldshapers på Facebook
Tabletopia
East Sweden Game