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Diese Woche schweifen die Essaynauten über Längen von Spielen ab und reden wieder über altbekanntes und auch einiges neues. Wie immer wird darüber gesprochen was gespielt wird.
Diese Woche geht es bei den Essaynauten um Schwierigkeit in Spielen und die Frustration, die das mitbringen kann. Außerdem wird wie immer über die Spiele der letzten Woche geredet. Diese Woche geht es aber auch um die Indie Showcase von Nintendo. Mit dabei ist wieder Gast Klaus.
Nachdem einige Zeit über die vielen Spiele der letzten Woche gesprochen wird, reden die Essaynauten über Games as a Service. Doch was ist das eigentlich?
Disclaimer: Am Ende der Folge wird auch über die Situation bei Aktivision/Blizzard gesprochen. Es kommen Themen wie Sexuelle Belästigung und Sexismus vor.
Diese Woche diskutieren die Essaynauten mit Gast Klaus über Chrunch, neue Hardware von Valve und Nintendo und natürlich auch über die Spiele, die sie gespielt haben.
Neben Darksouls Remastered, reden Jannis und Larry weiter über Darksouls. Aber außerdem sprechen sie über einige Spiele in ihrem Backlog. Zum Schluss wählt der jeweils andere drei Spiele aus dem Backlog des anderen, die dieser spielen soll.
In der neusten Folge diskutieren Jannis und Larry über Adaptionen und lizensierte Spiele. Movie Tie-ins gehören bekanntlich zu den beliebtesten Spielen, oder etwa doch nicht? Außerdem gibt es ein Update zu der Dark Souls Challenge, der sich die beiden unterworfen haben.
In dem zweiten Teil über die Freiheit in Videospielen reden Jannis und Larry über Minecraft - natürlich Zelda: Breath of the Wild (im gesamten Podcast nur als "Zelda" bezeichnet - same on me) aber auch viele andere Spiele. Dabei besprechen sie Vor- und Nachteile die in Freiheiten liegen können.
Diese Woche reden die beiden Essaynauten im Beginn einer zwei Teiligen Serie über Player Freedom. In dieser Folge geht es um die Beschränkungen für Spieler.
Als kleiner Bonus reden die Essaynauten über E3 2021 und welche Spiele ihnen besonders gefallen haben.
Zusammen mit dem ersten Gast der Essaynauten - Falk aka 200ml Milch - erkunden "Environmental Storytelling". Wie können Spiele ihr Narrativ über die Spielwelt erzählen und welche Spiele machen es besonders gut
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