'Colonia felina' es el perfecto regalo para estas navidades. Las darocenses, Irene y Lidia Ramos, forman parte del equipo que ha creado este juego de mesa lleno de particularidades y cuyo objetivo es volver a "conectar a familiares y amigos, mediante una experiencia dinámica y divertida".
El camino comenzó en plena pandemia, cuando una de las cinco integrantes de la recién nacida editorial Kaki Good Energy, trabajadora en un gimnasio, propuso la idea. A lo largo de casi dos años, todas ellas han aportado su granito de arena para conseguir que el juego sea una realidad.
En su desarrollo, no han querido descuidar ni un sólo detalle. Los jugadores, que pueden ser de 3 a 5, se convertirán en gatos callejeros que aspiran a colarse en una exclusiva colonia felina. Para ello, deberán llegar al centro de un tablero peculiar, que está inspirado en la isla japonesa de Aoshima. Y es que todo en este juego parece recordarnos a la cultura nipona: sus fichas-pez y un dado de madera personalizado, con huellas de gato, una lupa y un interrogante para hacernos con cartas especiales.
La clave de 'Colonia felina' se encuentra en su dinamismo, siendo posible jugar tanto dentro como fuera del tablero. "Se necesita una sala adicional para esconder y buscar algunos de los peces", cuenta la ingeniera en Diseño del Producto, Irene Ramos, quien sostiene que, de esta forma, "los participantes permanecen en constante movimiento, permitiendo que cada partida sea una experiencia totalmente distinta a la anterior".
El juego se presentó a mediados del mes de diciembre, en Barcelona. Desde entonces, han tenido la oportunidad de pasar por Zaragoza para darlo a conocer, como lo harán también en 2023, en la madrileña Feria de Interocio. Sobre la acogida de 'Colonia felina' entre el público, Ramos dice que "están muy contentas por el recibimiento que ha tenido". Puede encontrarse en algunas tiendas de la capital aragonesa y la ciudad condal y también en su página web, www.coloniafelina.com.
El trabajo continúa y la editorial espera seguir más títulos y entretenimientos a medio plazo. De momento, su primera creación es ya una realidad.
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