Fomo Ludens

Fomo Ludens

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Fomo Ludens episodes

  • EP4: Eine neue Game-Konferenz für die Schweiz!

    Alice ist zurück aus den Ferien! Mitgebracht hat sie Neuigkeiten aus dem Pferdespiel-Universum. Beau hat den Protagonisten eines alten Memes wiedergefunden. Und unser Gast, Sämi, erzählt davon, wie die brandneue Gamespace Konferenz zustandegekommen, und wie die erste Ausgabe gelaufen ist.


    01:38 News

    10:35 Show & Tell: Wer ist Candle-san?

    24:41 Show & Tell: Steam Next Fest und Pferdespiele

    39:31 Show & Tell: Decompilation

    57:12 Hauptthema: Gamespace Conference

    1:51:06 Event-Highlights und Ankündigungen


    Fragen und/oder Inputs für die nächste Episode? Schreibt uns via [email protected]


    SGDA Discord und anderes: https://linktr.ee/sgdach

    2 hr 3 min
  • EP3: AI in der Game-Industrie

    Jeremy und Beau diskutieren, ob sie für Microsofts Game Pass in Zukunft auch stündlich zahlen würden, was sie zum Art-Style des neuen "Zelda: Ocarina of Time"-Remakes sagen, und ob Netflix in Zukunft noch mehr Game-Trailer ausstrahlen wird.

    Im Hauptthema besprechen sie mit Laila Cursaro, wie GenAI die Game-Branche in den letzten Monaten verändert hat, und wie es die Schweizer Game-Entwickler:innen mit AI handhaben.

    ((01:17)) News

    ((09:48)) GTA6 Netflix-Trailer

    ((13:45)) Show & Tell: Microsoft GamePass – Neu zahlen pro Stunde?

    ((18:48)) Show & Tell: Nintendo und 40 Jahre Zelda

    ((32:20)) Hauptthema: AI in der Game-Entwicklung

    ((1:38:18)) Event-Highlights und Ankündigungen

    Fragen und/oder Inputs für die nächste Episode? Schreibt uns via [email protected]

    1 hr 44 min
  • EP2: An die Gamescom als Game-Entwickler:in

    Beau, Alice und Jeremy erzählen, warum man in Vintage Story hunderte von Stunden verbringt, was es bedeutet, "gemortdogged" zu werden, und ob die Steam Machine wirklich die teuerste Gaming-Konsole der Welt ist.

    Das Hauptthema der Episode ist allerdings die Gamescom, und wie es ist, als Game-Entwickler:in dort ein Spiel auszustellen. Für alle Tipps und epischen Stories zur Gamescom: Diese Episode von Fomo Ludens auf keinen Fall verpassen!

    Fragen und/oder Inputs für die nächste Episode? Schreibt uns via [email protected]!

    2 hr 24 min
  • EP1: Von Feuchten Träumen und dem Oeuvre des mysteriösen MvR

    Alice, Jeremy und Beau sprechen über Playstation's Marketing-Woche from Hell, den neuen Friendslop-Hit Meccha Chameleon und die 4800 Entlassungen bei Gamestudios von Microsoft. Ausserdem gehen sie der Frage nach, wie es momentan um die Förderung von Gamestudios in der Schweiz steht, wie das durchschnittliche Schweizer Gamestudio überhaupt aussieht, und welche Erkenntnisse man aus der neuen Vorstudie der SGDA dazu ziehen kann.

    1 hr 48 min

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Willkommen bei Fomo Ludens, dem Schweizer Podcast zu Games. Unsere Expert:innen Beau Iseli, Alice Ruppert und Jeremy Spillmann nehmen euch mit in die Schweizer Game-Branche: Aktuelle News und…