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¿Sabes por qué llamé a nuestra empresa frogames? Viene de unión de dos palabras: frog y games, pero tiene una historia muy divertida que te compartiré en este episodio. Además, verás como en 8 años hemos pasado de ser, yo mismo, a más de 50 personas en todo el mundo, cada uno especializado en una temática, una forma de enseñar, y un rol específico dentro de frogames. Si tu mismo buscas levantar tu propia empresa o negocio, aprovecha que verás la misma ruta que seguí yo y cuando fue que decidí emprender no en solitario, si no con colaboradores que quisieran emprender esta ruta conmigo, e incluso a crear una empresa con sede en España.
Llegamos al capítulo corto de la semana, donde símplemente te queremos hacer extensible una invitación al directo que haremos en YouTube este sábado 9 a las 9 de la noche hora española (14h de México, 15h de Bolivia, o 16h de Argentina entre otros).
Como sabrás, llevo cerca de 7 años dedicado en cuerpo y alma a la formación online a través de Udemy, y hace unos meses que buscamos cambiar el mundo de la educación online. El sábado desvelaremos cosas nuevas a las que nos vamos a dedicar desde frogames e incluso tendréis 2 regalitos si os venís al directo, así que anota en el calendario que este sábado, tú y tus amigos, tenéis una cita conmigo.
https://www.youtube.com/c/JuanGabrielGomilaSalasFrogames
En el capítulo de hoy nos toca hablar acerca de cómo y por qué enganchan los videojuegos. Veremos que se trata de una razón química por un lado, y psicológica por otro, desembocando en una combinación de factores para desencadenar la generación de Dopamina, un neurotransmisor que se encarga de acentuar las emociones en nuestro cerebro. Luces, colores, sonidos, formas, historias, personajes y mecánicas son diseñadas para poder generar dosis diferentes del neurotransmisor en diferentes formas y momentos, y que así la experiencia se convierta en algo tan placentero como comer chocolate, hablar con esa persona especial, o ver esa película que te desata emociones únicas.
Pero ojo, el exceso (como todo en la vida) no es bueno, y por eso los Game Designers deben aprender a balancear su cantidad, en base a la habilidad del jugador, y los retos que plantea el juego, así que no será tarea fácil, de hecho que sea una rama de los videojuegos que ha evolucionado mucho en los últimos años, desde el lanzamiento de los videojuegos F2P!
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En el capítulo anterior, los que lo hayáis seguido por YouTube habréis notado... un problema técnico. Tanto grabar cursos y tanta tecnología, y al final a mi mismo me surgen problemas al grabar el primer episodio del podcast. Serán gages del oficio, o las ganas que tenía de empezar a compartir cosas nuevas con vosotros. En definitiva, hoy os cuento en un pequeño capítulo como puede ser de malo el depender tanto de la tecnología, para que por lo menos os echéis unas risas a costa de mi error.
Gracias por cierto a todos los que os habéis suscrito, pues hemos tenido un lanzamiento muy bueno en la gran mayoría de países de habla hispana. Suscribiros si todavía no lo habéis hecho, y seguid todas nuestras novedades, cursos y lanzamientos en nuestra web https://frogames.es !
Arrancamos nuestro Frogmación Podcast, donde cada semana te traeremos entrevistas, novedades, consejos relacionados con el mundo del aprendizaje en nuevas tecnologías, matemáticas, blockchain, machine learning y mucho más.
En este primer episodio, Juan Gabriel Gomila, CEO de Frogames y quien cada semana te traerá un nuevo episodio del podcast, desmitifica que solo se puede aprender a programar de joven y si tenemos un perfil científico. ¡Cualquiera puede aprender a programar y con los temas que cubriremos en el podcast de Frogames, lo descubrirás con nosotros!
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