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Devenir Développeur Web Full Stack et maîtriser le développement pour créer, gérer et déployer des applications complètes (HTML, CSS, initiation à l'algorithmique, JavaScript, NodeJS comme backend pri... more
FAQs about Full Stack Web Developer:How many episodes does Full Stack Web Developer have?The podcast currently has 177 episodes available.
September 11, 2026Atelier : gérer une liste de tâches en consoleRAPPEL THÉORIQUE Un tableau (array) en JavaScript est une structure ordonnée qui contient plusieurs valeurs accessibles par leur indice, en commençant à 0. Le mental model utile : imaginez une rangée de casiers numérotés. `taches[0]` désigne le premi......more15minPlay
September 11, 2026Tableaux ES6 : création et accès aux élémentsAprès avoir manipulé les variables, les fonctions, les conditions et les événements du navigateur, il est temps de découvrir l'une des structures de données les plus utilisées en JavaScript : le tableau. Un tableau (en anglais array) est une structur......more15minPlay
September 10, 2026Point de vue développeur : bonnes pratiques débutantAprès avoir découvert les variables, les fonctions, les conditions et les premiers événements du navigateur, il est temps de prendre du recul et d'adopter le point de vue d'un développeur professionnel. Écrire du code qui fonctionne ne suffit pas : i......more15minPlay
September 09, 2026Révision synthèse : écrire un script lisible et commentéÉcrire un script qui fonctionne est une chose. Écrire un script que d'autres personnes (ou vous-même dans six mois) pourront lire, comprendre et modifier facilement en est une autre. Ce chapitre de synthèse rassemble les bonnes pratiques qui transfor......more15minPlay
September 09, 2026Atelier : bouton alert avec gestionnaire d’événementRAPPEL THÉORIQUE Jusqu'ici, vous avez manipulé des variables, des fonctions et vu un aperçu des événements du navigateur. Il est temps de relier ces briques. Un événement est une action de l'utilisateur (clic, survol, saisie clavier) que le navigateu......more15minPlay
September 08, 2026Introduction aux événements du navigateur (aperçu)Jusqu'à présent, vous avez appris à écrire des variables, des conditions et des fonctions en JavaScript. Vous avez même utilisé la commande prompt pour demander des informations à l'utilisateur, comme dans l'atelier du compteur de clics. Mais dans un......more15minPlay
September 08, 2026Atelier : Compteur de clics (prompt)RAPPEL THÉORIQUE En JavaScript, une variable déclarée avec 'let' peut être modifiée après sa création, contrairement à 'const' qui reste constante. Pour un compteur, on utilise donc 'let compteur = 0;' car sa valeur va évoluer. La fonction native 'pr......more15minPlay
September 07, 2026Portée (scope) et hoisting simplifiésLa portée, appelée en anglais scope, désigne la zone de ton programme dans laquelle une variable ou une fonction est accessible et utilisable. Comprendre la portée est essentiel car cela détermine où tu peux lire ou modifier une valeur, et où tu obti......more15minPlay
September 04, 2026Atelier : calculatrice refactorisée avec fonctionsRAPPEL THÉORIQUE Une fonction est un bloc de code réutilisable qui accomplit une tâche précise. En JavaScript ES6, on peut la déclarer de façon classique (function additionner(a, b) { return a + b; }) ou sous forme de fonction fléchée (const addition......more15minPlay
September 03, 2026Atelier : fonction de salutation personnaliséeRAPPEL THÉORIQUE En JavaScript ES6, une fonction est un bloc de code réutilisable qui prend éventuellement des paramètres en entrée et retourne une valeur. Les fonctions fléchées (arrow functions) offrent une syntaxe concise : `const saluer = (nom) =......more15minPlay
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