
Sign up to save your podcasts
Or


Den här veckan går vi igenom indievärlden rum för rum. Vi frågar oss om survivors-spelen har nått vägs ände eller om världen fortfarande väntar på ett Dynasty Warriors Survivors. Vi erkänner hur många nätter Balatro och Marvel Snap har ätit upp. Vi funderar på vad som kommer efter Silksong och Castlevania: Belmont’s Curse, och om friendslop är ett skällsord eller precis vad multiplayer borde vara. Till sist berättar alla vilken sorts indiespel de helst vill se mer av.
Innan dess pratar vi om veckans spel. Jonas har siktat och skjutit i Iron Nest: Heavy Turret Simulator. Aaron har gått tillbaka till Control Resonant och har en del att säga om Dylan. Dev visar Tanuki: Pon’s Summer och berättar om sin dokumentär om Kyotos indiescen, där studion bakom Tanuki är med.
I Recensentsoffan tar vi upp World of Warcraft: Forever, som Johan Lorentzon gav en fyra. Vi pratar om nostalgi och om gamla “WoW-dödare” som kom och gick. Vi kollar också läget i FZ High Score och går igenom veckans släpp, med åtta dagar kvar till GTA VI.
Med André Stray, Dev Karnal Fridén, Aaron Vesterberg Ringhög och Jonas Vågström.
Zelda: Ocarina of Time är tillbaka i ny tappning till Switch 2. Dev har spelat igenom remaken och berättar varför han blev rörd innan första timmen ens var slut. Han går igenom den orkestrerade musiken, ett Hyrule Field som äntligen känns som en riktig plats, vad som hänt med Navi och om vattentemplet fortfarande är ett helvete. Den sista frågan är extra viktig för Johan.
Sedan blir det debatt. Gamla skolans Zelda möter nya skolans i fem ronder: dungeons, utforskande, pussel, bossar och berättelse. Dev och Johan försvarar klassikerna fram till och med Ocarina medan Aaron och Mike tvingas argumentera för Breath of the Wild och Tears of the Kingdom. Chatten röstar och poängräkningen blir minst sagt kreativ. Panelen pratar också om sina egna favoriter i serien och om att rita kartor på rutat papper. Mike berättar om när han spelade A Link to the Past på japanska innan spelet släppts här, och Dev gör en djupdykning i Tingles märkliga spel.
Dessutom: vinnarna i säsong 14 av FZ High Score, dubbla poäng i november och veckans släpp med World of Warcraft Forever, Guardians of the Galaxy till Switch 2 och den stora frågan om vem som egentligen bad om Shrek 2 Remastered.
Med Aaron Vesterberg Ringhög, Mike Stranéus, Dev Karnal Fridén och Johan Lorentzon.
Halloween har kommit till Lillördag med FZ. André Stray, Jonas Vågström, Mikael Berg och Aaron Vesterberg Ringhög öppnar varsin dörr till spelen som skrämt skiten ur dem genom åren. Bakom dörrarna väntar F.E.A.R., första Resident Evil, Outlast och P.T. Panelen pratar också om varför skräckfilm går bra att titta på medan skräckspel är något helt annat, eftersom det är du själv som måste gå in i rummet.
Dessutom berättar Aaron om sin femma till Phantom Blade Zero och om skillnaden mellan ett spel som är utmanande och ett som är oförlåtande. Vi kollar läget i FZ High Score nu när säsongen går mot sitt slut. Det blir också tips om Dead Zone Rogue 2 från Steam Next Fest, nya Onimusha och Replaced, och till sist går vi igenom veckans släpp inför GTA VI.
OBS! Avsnittet tar slut lite tvärt eftersom sändningen kraschade precis innan vi hann runda av. Vi lovar ett riktigt farväl nästa gång.
Efter tolv års väntan är Castlevania tillbaka och AdamMK ger Belmont’s Curse en femma på FZ. Vi pratar om varför serien har åkt berg- och dalbana genom åren, om Metroidvania ens är rätt ord för genren och hur många kalkoner det egentligen går att gömma i en vägg.
Aaron Vesterberg Ringhög ringer in från Peking mitt i natten efter att ha spelat Phantom Blade Zero hos S-Game och berättar hur det står sig mot Sekiro och Stellar Blade. Vi kollar ställningen i FZ High Score, Jonas har fastnat i Onimusha och Mike står fast vid att Mafia 3 är bättre än tvåan. Till sist tar vi oss igenom en Castlevania-karta med nio rum och nio frågor om genren.
I panelen sitter André Stray, Mike Stranéus, Jonas Vågström och Aaron Vesterberg Ringhög.
Lillördag med FZ sänds live varje onsdag klockan 19.00 på FZ:s Youtube. Häng med i chatten nästa gång!
https://www.fz.se/
Kontrollrummet träffar för ISK:s räkning Lucas Gullbo & Niklas Mikkelsen från Something We Made - deras Toem 2 släpptes nyligen och samtidigt anslöt det färskt till Indiespelklubben!
Something We Made berättar om att de besökt nystartad spelfestival i Schweiz! Även Toem 2 handlar som bekant om att resa - så det är riktigt passande.
Vi får lära oss att Toem 2 är inspirerat av nordiska landskap och särskilt svenska tv-serien "Skymningssagor". Inte heller innehåller spelet något våld? Mumin och Jan Lööf ("ABC-boken", m.m.) listas också som inspirationer.
Allting hade sin början med en isometrisk skiss med papper och penna och en liten liten gubbe, när Lucas och Niklas läste en trist kurs. Lyssna på avsnittet för att höra mer om Lucas och Niklas inspiration till ett foto-äventyr!
Vill du veta mer om Indiespelklubben? Klicka här!
Gears of War är tillbaka och vi lägger hela kvällen på det. Johan Lorentzon har recenserat E-Day och berättar varför han gav det en fyra, och sedan rankar panelen alla Gears-spel från första spelet till E-Day. Vilket är bäst och vilket borde ligga kvar i förrådet?Vi går också igenom ställningen i FZ High Score, Mike tipsar om veckans nya spel och vi pratar om spelserier som borde få vila.I panelen sitter André Stray, Mike Stranéus, Aaron Vesterberg Ringhög och Johan Lorentzon.Läs Johans recension av Gears of War E-Day på fz.se/recension/303377Tippa betygen i FZ High Score på fz.se/fz-high-scoreLillördag med FZ sänds live varje onsdag klockan 19.00.
Lillördag med FZ drar igång onsdag 30 september klockan 19.00. Varje vecka samlas FZ:s recensenter för att prata om det vi spelar, det vi skrivit och det alla borde ha en åsikt om.I första avsnittet sätter sig Mike Stranéus i Recensentsoffan och berättar vad han tyckte om Ace Combat 8. Vi snackar remakes, vilka som gjorts rätt och vilka som borde ha fått vila i frid. Dessutom går vi igenom slutställningen i säsong 13 av FZ High Score och drar igång säsong 14, där du tippar betygen innan recensionerna kommer.I panelen sitter André Stray, Mike Stranéus, Mikael Berg och Jonas Vågström.Se Lillördag live varje onsdag klockan 19:00 på FZ.se och Youtube!Läs recensionerna på https://www.fz.seTippa betygen i FZ High Score på https://www.fz.se/fz-high-score
När klockan börjar ticka för den sjätte perioden i Indiespelklubben sätter sig ISK-draghästen Dev Karnal Fridén (@Dev) och pekaklicka-adepten Atle Thylin (@Atilaa) med förstlings-poddaren Pierre Nielsen (@Gorex) , för att prata om ett spel som lyfter en klassisk genre rakt in i rampljuset - ”Justin Wack and the Big Time Hack”!
Vad var det som gjorde tidsresorna så fascinerande? Hur kan man egentligen rå bukt med dinosaurier OCH kattallergi - Vår tids alla stora frågor ryms i detta spel.
Samt: Vem av huvudkaraktärerna är bäst på att headbanga! Man undrar ju hur många anekdoter från Pontus Wittenmarks spel kan vi dra under en timma? Detta och mycket mer får du reda på i podden.
Vill du veta mer om Indiespelklubben? Klicka här!
Pontus Wittenmark från spelstudion Warm Kitten Games träffar Kontrollrummet och diskuterar Justin Wack and the Big Time Hack . Det är ett pekaklicka-spel med stil, knorr och både kodningen och musiken i spelet står Pontus själv för.
Så långt, allt gott - men så plötsligt transformerar ett Viktigt Meddelande till Allmänheten (VMA) avsnittet mitt under inspelning - Det blir en "historisk tidskapsel" till podd, helt enkelt.
Efter avbrottet berättar Pontus ingånde om den levande 2D-animerade världen, och vilka influenser som varit viktiga för Pontus själv. Pontus står alltså bakom en lyckad svensk Kickstarter för Justin Wack och han har tacksamt nog fortsatt med spelutveckling efter Justin Wack släpptes. med kommande Marshland Hollow.
Lyssna på avsnittet för att höra mer om Pontus äventyr till spelutveckling. Ända från pappas Pac-Man på hemdatorn till Sierras King's Quest. Pontus hyllar klassikern Day of the Tentacle, en förebild för hans egna Justin Wack and the Big Time Hack - och berättar spännande turer om utvecklingen och vilken känd utvecklare av äventyrs-spel som själv Kickstarter-backat Justin Wack. Vill du veta mer om Indiespelklubben? Klicka här!
När det är dags att tacka för sig på den femte perioden i Indiespelklubben sätter sig ISK-arbetsmyran Dev Karnal Fridén (@Dev) och FZ-chef André Stray (@_enviro) med experten på leverpastejsmörgåsar, @Atilaa, för att prata om den ”moderna oldschool-shootern” SULFUR.
Vad var det som fångade trion? Vad gjorde det så lockande för en präst att gång på gång återvända ner i roguelike-grottor - för att skjuta vättar och troll? Är det inte lättare att samla in kollekt i kyrkan då? Detta och mycket mer får du reda på i podden.
Vill du veta mer om Indiespelklubben? Klicka här!
From the publisher's feed

60 Listeners

0 Listeners