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Julia Patrucco, apaixonada por design de interfaces fala com o G2B sobre sua experiência de migrar para a indústria de games após 15 anos em agências de publicidade. Julia é, atualmente, UI/UX Designer em um estúdio de games em Porto Alegre e nos fala sobre as inúmeras possibilidades que podem ser trazidas pela ótica dos serious games.
(Edição e sonorização: Weld Audio Mídia)
Como a Disney faz para todos os funcionários terem a mesma cultura de alta performance em experiência? Será que qualquer empresa pode fazer isso? Confira neste episódio de G2B.
Contato: [email protected]
Iniciativa Critical Skills - linklist.bio/criticalskills
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Trilha Original Final| Critical Skills - Princesas do Apocalipse - https://www.youtube.com/watch?v=qc7xl1RSvrg - Agora nossa aventura Princesas do Apocalipse tem essa trilha original fantástica, por Anísio Mello Júnior - @AnisioMelloJr - (Dragon Ball e Dragon Ball Z) e Fernando Janson - @fernandojanson no Insta - (Inuyasha, Shaman King, Pokémon, Shin-chan). AMAMOS
Neste episódio, conversamos com Guilherme Krauss, fundador da Hümans at Work e idealizador Hümans Happines Survey sobre gamificação no treinamento de habilidades e como isso se conecta com bem estar e felicidade no trabalho. Ele compartilha sua experiência, desafios e aprendizados na área, e como podemos encontrar, desenvolver e medir felicidade nos ambientes de trabalho.
(edição e sonorização: Weld Audio Mídia)
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Venha conhecer nossos podcasts!
Podcast Ability Check: open.spotify.com/show/5JnKegQs73xYRT4lLG94iN?go=1&utm_source=embed_v3&t=0&nd=1
Podcast Sessões de RPGs: open.spotify.com/show/25PkybGbDn5pMGzH16jWNp?go=1&utm_source=embed_v3&t=0&nd=1
Trilha Original Final| Critical Skills - Princesas do Apocalipse - https://www.youtube.com/watch?v=qc7xl1RSvrg Agora nossa aventura Princesas do Apocalipse tem essa trilha original fantástica, por Anísio Mello Júnior - @AnisioMelloJr - (Dragon Ball e Dragon Ball Z) e Fernando Janson -@fernandojanson no Insta - (Inuyasha, Shaman King, Pokémon, Shin-chan).
Neste episódio, G2B conversa com Dr Anthony Bean, psicólogo, palestrante, autor e criador do @geektherapeuthic sobre o uso de games e RPG como ferramenta terapêutica certificada nos EUA pelos conselhos de psiquiatria, psicologia e serviço social. Dr Bean dá um panorama esclarecedor das possibilidades do uso das técnicas gamificadas na prática clínica.
Esta entrevista foi feita em inglês e, em breve, disponibilizaremos também a versão em português.
(Edição e sonorização: Weld Audio Midia)
Já se foi o tempo em que os jogos de tabuleiros dependiam apenas da sorte. Os boardgames modernos trazem mecânicas variadas e elegantes que possibilitam seu uso no treino de equipes de alta performance e soft skills. Robson Ferezin está de volta para falar sobre algumas dessas mecânicas e exemplificar sua aplicação no mundo dos projetos corporativos.
(edição e sonorização: Weld Audio Midia)
Nesse episódio, Fernanda Silveira, André Lorenz e João Vissoci fazem mais um Games 2 Business na prática. Nessa série, discutimos exemplos práticos de como os games podem ser utilizados para treinamento de habilidades do ambiente corporativo. Batemos um papo sobre os processos de tomada de decisão corporativa, as barreiras e facilitadores do processo utilizando games e RPG.
Os Role-playing Games (RPG) são ferramentas poderosas para o treinamento de soft skills nas empresas. Através dessa intervenção é possível promover um ambiente psicologicamente saudável, mais produtivo e criativo. Quer saber como? Neste episódio, a equipe G2B dá exemplos de como o RPG pode ser utilizado na sua empresa e em como situações do ambiente de trabalho podem ser abordados com essa intervenção.
Neste episódio de G2B, conversamos com Rezende, organizador/idealizador da Game on Board (evento de jogos de tabuleiro que ocorre em Brasília desde 2015, em pausa agora por conta do isolamento social). Nosso convidado, juntamente com a psicóloga Claudia de Paula, (especialista em saúde coletiva com experiência clínica em saúde pública, saúde mental, atendimento infantil e adulto e grande conhecedora de jogos de tabuleiro) está realizando o projeto Care on Board de Jogos de Tabuleiro e Saúde Mental. Venha conhecer mais sobre essa incrível iniciativa.
(edição e sonorização: Weld Audio Mídia)
Neste episódio, G2B recebe Joyde Martínez, fundadora da Maria Zen. Joy é doutora em Biologia e, atualmente, aluna do curso de psicologia e veio dividir conosco sua visão sobre meditação. Como é o processo de aprender a meditar? Discutimos sobre os desafios e benefícios desta prática na saúde mental e bem-estar e os paralelos que podemos estabelecer com a gamificação.
Se você ainda joga FIFA, é graças ao Paulo Ruiz (mais de 20 anos atuando em projetos internacionais de software, entre eles FIFA 13 - EA Electronic Arts, em países como Argentina, Canadá, Índia e México). O atual CEO da Redspark conta, neste episódio, como é gerenciar um produto AAA no mundo dos games, com equipes em múltiplos países e culturas diferentes.
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