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Nesse episódio batemos um papo com o produtor de games Brasileiro que atua na Donkey Crew na Polônia, Lucas Stannis, e sobre como entender a mente de um produtor de jogos, networking e eventos como a Game Developers Conference de 2021!
Nesse episódio, eu faço a consultoria de dois alunos meus, Jorge Arturo e Vitor Colodetti, que tem dúvidas em comum sobre networking, tanto online quanto offline. Uma prática tão importante quanto treinar seus efeitos sonoros ou composições, fazer conexões fortes com os devs podem te render trabalhos imediamente ou a longo prazo.
Nesse episódio, consultoria com a Giovanna Borges e o Rodrigo Teodoro, nós falamos sobre os caminhos profissionais do áudio para jogos e como definir seu foco de atuação independente do seu nível de desenvolvimento: seja uma iniciante no game audio ou um mestre em Composição Musical entrando para a área de jogos!
Nesse episódio, consultoria com o Matheus Carvalho, nós falamos sobre como um compositor pode aumentar suas chances de ter visibilidade no mercado durante um projeto, ampliando os pontos de divulgação e tendo contato com a comunidade do jogo, e também respondemos dúvidas gerais do pessoal que assistiu a gravação ao vivo.
Nesse episódio eu conversei com o cellista e compositor italiano Federico Puppi sobre como instrumentistas, assim como ele, conseguem ganhar a vida na área de áudio para games sendo “side musicians” ou até mesmo “sidemen”.
Nesse episódio eu fiz mais duas consultorias com alunos da minha Formação que vem de backgrounds totalmente diferentes um do outro, Lucas Bolognesi e Cainã Morellato!
Nesse episódio eu fiz mais duas consultorias com alunos da minha Formação, que trouxeram dúvidas interessantíssimas variando desde áudio dinâmico até publicação de jogos: Leticia Medeiros e Israel Rodrigues!
Nesse episódio eu conversei com Bernardo Passarinho, Associate Sound Designer num dos maiores estúdios de áudio pra games do mundo, a Hexany Audio. Um papo sobre o ambiente, tecnologia e um pouco dos atalhos para atuar em projetos gigantes das maiores empresas de games do mundo!
Nesse episódio eu conversei com o Samuel Ferrari da Mdois, um dos grandes responsáveis pelas trilhas dos principais campeonatos de E-Sports do Brasil e até por trilhas originais de muitos desses jogos, como League of Legends, Free Fire, Rainbow Six e WildRift!
Nesse episódio especial eu fiz mais três consultorias ao vivo com duas pessoas que mandaram melhor em uma tarefa de um dos meus cursos abertos, e mais um aluno que vem se destacando na sua turma da Formação Game Audio Academy!
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