Was sind Töne? Wie kommen sie in unser Ohr und was müssen wir tun, damit Spiele gut klingen?
In dieser Folge sprechen wir über die Unterschiede von analogen und digitalen
Audiosignalen, Audiokompression, verschiedene Libraries für Sound in Games
und die Aufnahme von Sounds und Sprache.
Außerdem geht es um Geräuscherzeugung und Tools zur Audiobearbeitung.
Ein kleiner Rundumschlag also.
Die Geräusche in dieser Episode sind entweder selbst erzeugt, oder unter der
Creative Commons Zero (CC0) - Lizenz stehende Samples vonFreeSound.org (https://www.freesound.org).
-- Links --
-- Audio Libraries --
- OpenAL (https://www.openal.org/)
- SoLoud/ (https://sol.gfxile.net/soloud/)
- SDL Mixer (https://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/)
- PortAudio (http://www.portaudio.com/)
- MiniAudio (https://miniaud.io/)
-- Audio Tools --
- Sound Generator: SFXR (Desktop App):SFXR Desktop (https://osamc.de/archiv/sfxr/)
- Sound Generator:BFXR (Flash App) (https://www.bfxr.net/)
- Sound Generator:SFMaker (HTML5 App) (https://www.leshylabs.com/apps/sfMaker/)
- Sound Generator:JFXR (HTML5 App) (https://jfxr.frozenfractal.com/#)
- Audiobearbeitungstool:Audacity (https://www.audacity.de/)
- Audiobearbeitungstool:Reaper (https://www.reaper.fm/)
- Musiktool:LMMS (Digital Audio Workstation) (https://lmms.io/)
- Musiktool:Beepbox (HTML5 App für Retro-Musik) (https://www.beepbox.co)
-- Podcasts und Videos --
- Podcast:Der unausSPRECHliche Podcast (https://anchor.fm/louis-proll/episodes/Folge-10-Tipps-und-Tricks-fr-angehende-SprecherInnen---UnausSPRECHlich-e19hdha)
- Podcast:OK Cool (Folge mit Almut Schwacke, einer Foley-Artistin) (https://okcool.space/professionelle-nachvertonung-lieblingsgeraeusche-schuhe-am-wegesrand-ok-cool-trifft-almut-schwacke/)
- YouTube-Video:Stimme für Podcast richtig aufnehmen und abmischen (https://www.youtube.com/watch?v=jHfkFFk67jE&list=WL&index=36)
- GameDev Podcast - Discord (https://discord.gg/7ZsqrcK)