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GAME TALK episodes

  • Yooka-Laylee
    Bestehend aus Rare-Veteranen und frischer Verstärkung, hat sich 2015 das Entwicklerstudio «Playtonic Games» formiert. Dank Kickstarter und 2'090'104£ von 73'206 Unterstützern hat das neue alte Studio nun den geistigen Nachfolger zu Banjo-Tooie verwirklicht: Yooka-Laylee.
    Kann dieses langersehnte "Banjo-Threeie" die Erwartungen an ein klassisches N64 3D Jump 'n' Run erfüllen, ohne gleichzeitig altbacken zu wirken? Wir sagen's dir. Zudem dürfen haufenweise Vergleiche zu Banjo-Kazooie & Banjo-Tooie natürlich nicht fehlen.
    1 hr 10 min
  • Life Is Strange
    Das Pariser Entwicklerstudio «Dontnod Entertainment» hat uns mit «Life Is Strange» kalt erwischt: Wie hätten wir ahnen können, dass uns dieses Adventure derart bewegt?
    Wir besprechen nebst der Story, dem Gameplay und der Grafik hauptsächlich die schweren Entscheidungen & ergreifendsten Momente - üben aber auch Kritik.
    1 hr 21 min
  • Life Is Strange
    Das Pariser Entwicklerstudio «Dontnod Entertainment» hat uns mit «Life Is Strange» kalt erwischt: Wie hätten wir ahnen können, dass uns dieses Adventure derart bewegt?
    Wir besprechen nebst der Story, dem Gameplay und der Grafik hauptsächlich die schweren Entscheidungen & ergreifendsten Momente - üben aber auch Kritik.
    1 hr 21 min
  • Banjo-Kazooie
    Banjo-Kazooie war mitverantwortlich für Rares Regentschaft des Nintendo 64. Ein 3D Jump 'n' Run, welches für viele sogar Mario 64 hinter sich liess.
    Wie der Hype um Playtonic Games' Yooka-Laylee zeigt, ist dieses beinahe ausgestorbene Genre auch heute noch gefragt. Wir begeben uns zurück in die Blütezeit der Spieleschmiede Rare, erzählen euch, was diesen N64-Meilenstein besonders macht und erinnern uns auch an die diversen Nachfolger aus der Banjo-Franchise.
    57 min
  • Banjo-Kazooie
    Banjo-Kazooie war mitverantwortlich für Rares Regentschaft des Nintendo 64. Ein 3D Jump 'n' Run, welches für viele sogar Mario 64 hinter sich liess.
    Wie der Hype um Playtonic Games' Yooka-Laylee zeigt, ist dieses beinahe ausgestorbene Genre auch heute noch gefragt. Wir begeben uns zurück in die Blütezeit der Spieleschmiede Rare, erzählen euch, was diesen N64-Meilenstein besonders macht und erinnern uns auch an die diversen Nachfolger aus der Banjo-Franchise.
    57 min
  • Games vs. Filme
    Da wir im 40. GAME TALK zu Videospielverfilmungen nur an der Oberfläche der Thematik kratzen konnten, ist nun eine Vertiefung fällig.
    In dieser Episode ergründen wir genauer, welche Erfahrungen wirklich nur von Spielen transportiert werden können, welche Elemente uns nur ein Film vermitteln kann und was die beiden Medien voneinander lernen könnten.
    1 hr 1 min
  • Games vs. Filme
    Da wir im 40. GAME TALK zu Videospielverfilmungen nur an der Oberfläche der Thematik kratzen konnten, ist nun eine Vertiefung fällig.
    In dieser Episode ergründen wir genauer, welche Erfahrungen wirklich nur von Spielen transportiert werden können, welche Elemente uns nur ein Film vermitteln kann und was die beiden Medien voneinander lernen könnten.
    1 hr 1 min
  • Moorhuhn
    Die Moorhuhnjagd, welche ursprünglich als Werbespiel für die Whisky-Marke Johnnie Walker gedacht war, wurde zum viralen Hit. Haufenweise Ableger und Spin-Offs für diverse Plattformen waren die Folge. Die Marke Moorhuhn hat heute jedoch an Wert verloren. Wir blicken zurück auf diese einst omnipräsente Spielemarke, zugehörige Kuriositäten und den Untergang der Moorhuhn-Franchise.
    51 min
  • Moorhuhn
    Die Moorhuhnjagd, welche ursprünglich als Werbespiel für die Whisky-Marke Johnnie Walker gedacht war, wurde zum viralen Hit. Haufenweise Ableger und Spin-Offs für diverse Plattformen waren die Folge. Die Marke Moorhuhn hat heute jedoch an Wert verloren. Wir blicken zurück auf diese einst omnipräsente Spielemarke, zugehörige Kuriositäten und den Untergang der Moorhuhn-Franchise.
    51 min
  • Filmlizenzspiele
    Zu vielen Kinofilmen erscheint ein passendes Videospiel. Auch wenn die Filme manchmal gut sind, entpuppen sich die zugehörigen Lizenzspiele meist als Gurken.
    Wir wollen wissen, weshalb Filmversoftungen meist unter ihrem Potenzial bleiben. Zusätzlich nennen wir Filmlizenzgames, die tatsächlich spielenswert sind!
    1 hr 2 min

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