Gamecheck Guru

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By Matthias SteinwachsLeisureVideo Games
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Gamecheck Guru episodes

  • Gamecheck Sea of Solitude

    Schon vor fünf, sechs Jahren haben sich Games wie Dear Esther, The Cat

    Lady oder Depression abseits der üblichen Themenpfade bewegt und sich mit so
    schwierigen Themen wie Depression und Ängsten auseinandergesetzt. Mal mit mehr,
    mal mit weniger Erfolg. Nun wagt sich mit Sea of Solitude vom Berliner
    Entwicklerstudio Jo-Mei ein weiteres Spiel in dieses unwegsame Gelände. Nach
    Fe, A Way Out und Unravel übrigens das vierte Independent-Game, das über
    EA-Originals veröffentlicht wird. Aber auch ähnlich erfolgreich wie diese?

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    10 min
  • Gamecheck Super Mario Maker 2

    „Super Mario Maker!!!“ - so schallerte es 2015 aus der Wii U und ein Jahr

    später auch aus dem Nintendo 3DS. Der erste Super Mario Baukasten machte die
    feuchten Träume  vieler Nintendo-Jünger
    wahr: Endlich konnte man sich seine eigenen Mario-Level basteln und teilen. Was
    die große Community in den Folgejahren auch eifrig praktizierte. Als dann die Ankündigung
    einer Fortsetzung auf der Switch kam, hatte wohl niemand allzu große
    Erwartungen. Mehr als eine dezent aufgepumpte Portierung würde es sicher nicht
    werden. Dachten wir uns. Und niemand wäre Nintendo deshalb wirklich böse
    gewesen. Aber: Wir haben uns tatsächlich getäuscht. Denn der Super Mario Maker
    2 ist weit mehr geworden.

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    6 min
  • Gamecheck The Sinking City

    The Sinking City“ ist kein gewöhnliches Game. In den letzten fast 20 Jahren

    haben sich die Entwickler von Frogwares ja hauptsächlich mit Sherlock-Holmes-Detektivspielen
    einen Namen gemacht - acht Stück haben die Jungs aus Kiew da inzwischen
    produziert. Jetzt wagen sie sich auf neues Terrain und mischen ein
    Detektivspiel mit etwas Horror: Holmes meets Lovecraft also. Da Frogwares die
    offizielle Lovecraft-Lizenz fehlte, nennen sie das dann „inspiriert von
    Lovecraft“ - und das merkt man wortwörtlich an jeder Straßenecke. Dazu kommt
    noch etwas Open World und eine Portion Action. Aber läuft das kleine Studio
    damit nicht Gefahr, sich zu übernehmen?

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    10 min
  • Gamecheck F1 2019

    Jedes Jahr im August haut Codemasters eine neue Ausgabe seiner

    offiziellen Formel´-1-Simulation raus. Und hatte im letzten Jahr mit F1 2018
    wirklich was ganz feines abgeliefert. Aber der Spaß ist damit noch nicht zu
    Ende - und vor allem kommt er in diesem Jahr sogar zwei Monate früher. Was
    einerseits natürlich eine schöne Sache ist, da die aktuelle Meisterschaft dann
    mal nicht schon fast wieder durch ist, sondern noch 13 Rennen vor uns liegen,
    die man dann am Schirm mitfahren oder nacherleben kann. Andererseits aber macht
    das auch ein wenig misstrauisch: Hat die Zeit da überhaupt für großartige
    Neuerungen gereicht? Oder ist F1 2019 nur schnell hingeschludertes Update mit
    aktualisiertem Fahrerfeld?

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    8 min
  • Best of E3 2019
    Scannt man die Medienberichte der letzte Woche zu Ende gegangenen E3, so scheint die eigentlich nur aus Keanu Reaves bestanden zu haben. Kein Artikel, kein Bericht, der den John Wick-Darsteller nicht gebührend würdigt. Als habe es da gar nichts anderes gegeben. Doch, hat es.
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    14 min
  • Gamecheck Blood & Truth

    Beim Thema Playstation VR war in letzter Zeit nicht gerade dramatisch

    viel los. Weshalb mein Headset dann auch seit ein paar Wochen – immerhin
    stilvoll auf einem Kunstkopf drapiert – vor sich hin staubte. Ein Game, dessen
    Name garantiert fällt, wenn man Leute nach den besten PSVR-Spielen fragt, ist Resident
    Evil 7. Der andere Titel, der ebenfalls dann meist kommt, ist „London Heist“.
    Das war die relativ kurze Demo, die es zum Start der Playstation VR mal gab.
    Kurz, aber extrem beeindruckend. Und seitdem warten wir alle auf die volle
    Dröhnung. Und jetzt endlich ist sie da!

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    6 min
  • Gamecheck Warhammer Chaosbane

    Es gibt Games, die sich auch nach über 20 Jahren noch irgendwie den Status

    eines State-of-the-Art-Spiels bewahrt haben. Diablo zum Beispiel ist so eines,
    die gefühlte Mutter des Hack & Slay-Genres. In der Folgezeit hatten
    Dutzende von Games wie Titan Quest, Victor Vran oder Path of Exile versucht,
    das Spielprinzip zu kopieren oder sogar zu verfeinern – der Erfolg war aber
    fast immer überschaubar geblieben, die vermeintlichen Diablo-Killer konnten dem
    Original einfach nicht das Wasser bzw. den Manatrank reichen. Jetzt hat sich
    Eko Software an dem Platzhirsch-Sturz versucht und bringt dazu publikumswirksam
    die Warhammer-Lizenz mit. Die wurde in den letzten 25 Jahren ja nun schon für so
    ziemlich jedes Spielegenre eingesetzt – ein Action-Rollenspiel fehlte da aber
    noch in der breiten Palette. Das hat
    sich mit „Warhammer Chaosbane“ jetzt geändert.

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    6 min
  • Gamecheck Observation

    Bei Spielen,

    die mit einem Notruf aus dem All beginnen, weiß man ja eigentlich schon vorher,
    was folgen wird. Fast immer sind es irgendwelche mordgierigen Aliens, die die Besatzung
    ausgelöscht haben, worauf entweder der letzte Überlebende oder ein
    herbeigerufenes Rettungsteam anschließend um ihr Leben kämpfen und entkommen
    müssen. So oder ähnlich haben wir das schon dutzendfach gespielt oder im Kino
    gesehen. Observation geht da aber neue Wege.

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    9 min
  • Gamecheck Assassins Creed 3 (Switch)

    Der damals dritte

    Teil des Zeitreise-Action-Adventures für PS3, Xbox 360 und die Wii U (an die
    sich heute vermutlich kaum noch jemand erinnert) erschien im Oktober 2012; ein
    paar Wochen später dann folgte noch die PC-Version. Und jetzt also die Switch.
    Aber warum ausgerechnet Assassins Creed 3?

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    5 min
  • Gamecheck Rage 2

    Vor rund acht

    Jahren versuchte id-Software mit Rage erstmals, die ausgetretenen Shooter-Pfade
    aus dunklen Räumen und Dauerballerei gepaart mit fetten Monstern und
    Nazi-Schergen zu verlassen. Da gab es Autorennen, eine offene Spielwelt, Quests, NPCs mit denen
    man sich tatsächlich unterhalten konnte – eben weg von Doom, hin zu Fallout und Mad Max. Aber
    es schien so, als hätte man sich damals dann doch ein wenig verhoben - die Story war lahm, das Ödland öde. Nun folgt der zweite Anlauf.

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    8 min

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