Lucas Xavier está como artista de environment, atualmente trabalhando no Dolmen. Ele também já participou dos projetos Opus Castle em 2016 e Holy Avenger. Além disso ele é formado em desenvolvimento de games pela FIAP.
Artstation do Lucas Xavier: https://www.artstation.com/lucasoxf
Conteúdo citado durante o podcast:
Eris Soares, Felipe Marques, Igor Catto, Rafael Grassetti, Lucas Gallo, Victor Simioni, Victor santos, André castro, Elisa Moraes, Natalia Freitas, Gabriel Bona (Podcast Sala 1604), Felipe Bonfim
https://www.exp-points.com/environment-artist-fundamentals
Ten Principles for Good Level Design - https://www.youtube.com/watch?v=iNEe3KhMvXM
Livro: Color and Light: A Guide for the Realist Painter - https://amzn.to/2NgkIOH
Entre no canal do Telegram porque é legal: https://linktr.ee/viverdegamedev
O GameDevCast é oferecido por Viver de Game Dev e é apresentado por Daniel Geber.
"Por isso não tema, pois estou com você; não tenha medo, pois sou o seu D'us. Eu o fortalecerei e o ajudarei; eu o segurarei com a minha mão direita vitoriosa."