GameDevCast

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By Daniel GeberBusinessCareers
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GameDevCast episodes

  • Cleiton Machado - Desenvolvedor solo na Minicactus Games | GameDevCast #15

    Cleiton Machado está como desenvolvedor solo na Minicactus Games. Ele já produziu projetos como Underland e Cat Slide Tiles.


    Acompanhe os jogos do Cleiton: https://www.minicactusgames.com/


    Game design de puzzles (mencionado durante o podcast): http://ksuweb.kennesaw.edu/~jprest20/cgdd2002/readings/puzzles-gdc2000.pdf


    Siga-me no instagrão: https://www.instagram.com/daniel.geber/


    Viver de Game Dev é apresentado por Daniel Geber. Muito obrigado por ouvir o GameDevCast.

    1 hr 24 min
  • Ele vive de vender assets - Augusto Moura | GameDevCast #14

    Augusto Moura está como programador, atualmente vendendo assets no market place da Unreal Engine. E além disso, ele já trabalhou no Dolmen.


    Assets do Augusto no market place da Unreal Engine: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/indvdl+software


    Projeto de engine open source que o Augusto participou como programador: https://github.com/grit-engine/grit-engine


    Siga-me no instragrão: https://www.instagram.com/daniel.geber/


    O GameDevCast é oferecido por Viver de Game Dev e apresentado por Daniel Geber


    Não fui eu que ordenei a você? Seja forte e corajoso! Não se apavore nem desanime, pois Yah, o seu D'us, estará com você por onde você andar".

    Josué 1:9

    1 hr 8 min
  • Henrique Teodoro & Hugo Andrade - Infinite Vania |GameDevCast #13

    Henrique Teodoro e Hugo Andrade formam a JHT Games e estão atualmente trabalhando no Infinite Vania. Este jogo surgiu inicialmente em uma Dev Jam do canal Crie Seus Jogos, do Wenes Soares. Agora eles estão aprimorando o protótipo da jam para lançá-lo no mercado.


    Acompanhe o Infinite Vania: https://linktr.ee/jhtgames


    Acompanhe o Viver de Game Dev: https://linktr.ee/viverdegamedev



    Porque sou eu que conheço os planos que tenho para vocês', diz o Senhor, 'planos de fazê-los prosperar e não de causar dano, planos de dar a vocês esperança e um futuro.

    Jeremias 29:11

    1 hr 19 min
  • Kiev Martins - Produtor | GameDevCast #12

    Kiev Martins é biólogo, Mestre em análises clínicas e toxicológicas, Coordenador nas áreas de educação, Projetos de Monitoramento ambiental, Produtor de jogos e Professor. Atualmente ele está trabalhando no Dolmen, como produtor.


    Acompanhe o Viver de Game Dev: https://linktr.ee/viverdegamedev


    Por: Daniel Geber


    Então Pedro aproximou-se de Jesus e perguntou: "Senhor, quantas vezes deverei perdoar a meu irmão quando ele pecar contra mim? Até sete vezes?" Jesus respondeu: "Eu digo a você: Não até sete, mas até setenta vezes sete.

    Mateus 18:21-22

    42 min
  • Igor Sprovieri - Desenvolvedor Unity | GameDevCast #11

    Igor Sprovieri está desenvolvendo jogos usando a engine Unity e conseguiu realizar o incrível feito de lançar 5 jogos na Steam em 2 meses. Além disso, ele está como membro do Crie Seus Jogos, escrevendo artigos para o site e participando semanalmente do Hey Dev Podcast.


    Confira os jogos do Igor: https://store.steampowered.com/curato...


    Acompanhe o Viver de Game Dev: https://linktr.ee/viverdegamedev


    Por: Daniel Geber


    "Deus não é homem para que minta, nem filho de homem para que se arrependa. Acaso ele fala e deixa de agir? Acaso promete e deixa de cumprir?"

    Números 23:19

    49 min
  • Muvi Odilon - Animador 3D | GameDevCast #10

    Muvi Odilon está como animador 3D, atualmente trabalhando no Dolmen.


    Acompanhe o Viver de Game Dev: https://linktr.ee/viverdegamedev


    Por: Daniel Geber


    "Esse amor não tem medo, pois o perfeito amor afasta todo medo. Se temos medo, é porque tememos o castigo, e isso mostra que ainda não experimentamos plenamente o amor."

    1 João 4:18

    1 hr 7 min
  • Marcos Fuchter - Desenvolvedor & Professor | GameDevCast #9

    Marcos Fuchter é o criador do canal Marcos Game Dev no YouTube, onde ele ensina programação na engine Construct e também um pouco de game design. Além disso ele já lançou 2 jogos na Steam e, um deles, o Rift Racoon, também está disponível para Nintendo Switch, PlayStation e XBox.


    Canal do Marcos: https://www.youtube.com/channel/UCC0RqWklkXJwAd_HIsxRZDg

    Rift Racoon: https://store.steampowered.com/app/1025460/Rift_Racoon/

    Super Forklift 3000: https://store.steampowered.com/app/1278960/Super_Forklift_3000/


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    Por: Daniel Geber


    "O amor é paciente, o amor é bondoso. Não inveja, não se vangloria, não se orgulha. Não maltrata, não procura seus interesses, não se ira facilmente, não guarda rancor. O amor não se alegra com a injustiça, mas se alegra com a verdade. Tudo sofre, tudo crê, tudo espera, tudo suporta."

    1 Coríntios 13:4-7

    1 hr 11 min
  • Rodrigo Marques - Artista técnico | GameDevCast #8

    Rodrigo Marques está como lead technical artist no Dolmen (artista técnico).


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    Conteúdo citado durante o podcast:


    Fontes de estudo:

    https://deepspacebanana.github.io/

    https://shaderbits.com/

    Ryan Brucks - https://www.youtube.com/channel/UCSfF-j30GgtB_CpURE2v2jA


    Projeto que o Rodrigo participou:

    Electroshift - https://www.indiedb.com/games/electroshift

    MedRoom - https://www.medroom.com.br/


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    O GameDevCast é oferecido por Viver de Game Dev e é apresentado por Daniel Geber.


    "Consagre ao Senhor tudo o que você faz, e os seus planos serão bem-sucedidos."

    Provérbios 16:3

    59 min
  • André Nolandi - Artista 3D de personagens | GameDevCast #7

    André Nolandi, também conhecido como Heimdall, está como modelador de personagens, atualmente trabalhando no Dolmen e também participa do Kukoos Lost Pets.


    Artstation do André Nolandi: https://www.artstation.com/heimdall/albums/all


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    Conteúdo citado durante o podcast:


    Softwares:

    - Photoshop

    - 3DS Max

    - RizomUV

    - ZBrush

    - Substance Painter

    - Marmoset Toolbag


    Referências e pessoas:

    - Blizzard

    - Riot Games

    - Gilberto Magno (professor dele)

    - Fafael grassetti

    - Igor Cato

    - Rafa souza


    Jogos:

    - Destiny 2

    - Genshin tech

    - Cyberpunk 2077

    - Diablo III

    - Overwatch


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    Respondeu Jesus: " 'Ame o Senhor, o seu Deus de todo o seu coração, de toda a sua alma e de todo o seu entendimento'. Este é o primeiro e maior mandamento. E o segundo é semelhante a ele: 'Ame o seu próximo como a si mesmo'.

    Mateus 22:37-39

    28 min
  • Lucas Xavier - Artista de Cenários | GameDevCast #6

    Lucas Xavier está como artista de environment, atualmente trabalhando no Dolmen. Ele também já participou dos projetos Opus Castle em 2016 e Holy Avenger. Além disso ele é formado em desenvolvimento de games pela FIAP.


    Artstation do Lucas Xavier: https://www.artstation.com/lucasoxf


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    Conteúdo citado durante o podcast:


    Pessoas:

    Eris Soares, Felipe Marques, Igor Catto, Rafael Grassetti, Lucas Gallo, Victor Simioni, Victor santos, André castro, Elisa Moraes, Natalia Freitas, Gabriel Bona (Podcast Sala 1604), Felipe Bonfim


    Sites:

    https://80.lv/

    https://www.exp-points.com/environment-artist-fundamentals


    Vídeo:

    Ten Principles for Good Level Design - https://www.youtube.com/watch?v=iNEe3KhMvXM


    Livro: Color and Light: A Guide for the Realist Painter - https://amzn.to/2NgkIOH


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    "Por isso não tema, pois estou com você; não tenha medo, pois sou o seu D'us. Eu o fortalecerei e o ajudarei; eu o segurarei com a minha mão direita vitoriosa."

    Isaías 41:10

    1 hr 28 min

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Você foi criado conforme a imagem e semelhança de D'us. Aqui você irá aprender a conquistar sua liberdade através do desenvolvimento de jogos, despertando seus potenciais e tornando-se tudo o que você nasceu pra ser!