Share Gamer Trabalha
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By Vinicius Duarte
The podcast currently has 17 episodes available.
Ao se estruturar um time de e-Sports uma das funções cruciais é a do trabalho psicológico efetuado com os players. A Roxane faz esse papel com a B4 como nínguem e veio dividir com a gente um pouco de como é o dia a dia dela e como ela faz pra conseguir realizar um trabalho deste com tanta gente diferente!
Quando se tratar do mundo dos games muita gente sabe quem é a Isadora e já se deparou com o trabalho dela de alguma forma. Seja em cobertura de eventos, pelas redes sociais ou pela twitch você já viu a cara dela em algum lugar. Mas como ela chegou lá? Quais são os desafios dessa carreira? Dificuldades e obstáculos foram superados e a história dela serve de inspiração para todos que buscam as carreiras do futuro. Bora saber mais?
Em uma marca que respira games, como a Oex Game, é importantíssimo para seu crescimento e presença no mercado que o Marketing e Branding trabalhem diariamente entregando muito conteúdo e estrutura de qualidade. Além disso, patrocínios acabam sendo uma das estratégias e está presente e conhecido por nós desse mundo em nosso dia a dia. Para discutir e contar mais detalhes desse mundo para gente a Eliane Pacheco, Head de Marketing da Oex, compartilha sua história, dia a dia, desafios e conquistas. Vem ouvir com a gente por que a conversa foi boa demais!
Nesse episódio, Gustavo "Krain" Melara, Valorant player da Fusion Fraggers, nos conta um pouco sobre como está sendo essa caminhada e experiência de se chegar ao topo e pertencer ao círculo dos principais times de um jogo novo, recém lançado e com o competitivo em desenvolvimento. Chega mais e vem saber mais com a gente!
Trabalhar com games, de fomar quase que óbvia, também pode ser trabalhando em empresas genuinamente gamers como desenvolvedoras, publicadores e detentoras de grandes título do mercado, assim como a Riot. No episódio de hoje, falamos com Diego Martinez, Head de Operações da Riot Brasil e responsável por diversos segmentos internos da empresa e extremamente conhecedor das estratégias, posicionamento e detalhes da Riot e do mercado dos games no Brasil. Bora ouvir um pouco da história dele?
Quando falamos de times de e-Sports um dos principais desafios é conseguir tornar sua marca, missão e valores compartilhados com a comunidade de forma a construir um grupo de torcedores que se identifiquem, talvez até sendo uma love branding. A PAIN Gaming consegue executar com maestria suas ações e projetos e constroi a cada dia um grupo fiel de torcedores e amantes da marca. Bora ouvir um pouco mais sobre o assunto com Sharis Gabrielle Endres, diretora de Comunicação e Marketing deste imenso time brasileiro!
Nos anos 2000 o mundo dos e-Sports ainda estava engatinhando no Brasil e esse foi um complicômetro na vida de Yuri, que enquanto buscava adquirir bagagem profissional, vivia seus dias nas dúvidas em relação ao seu propósito e objetivos. Com muito trabalho, suor, dedicação e um pingo de loucura por parte de cada sócio, a Gamers Club foi posta no ar e trouxe para o Brasil o que seria o futuro do Counter Strike e competição regional de alto nível! Porém, como funciona esse negócio de desenvolver produtos de games sem desenvolver games? Vem saber mais da história do Yuri, da Gamers Club e a evolução ao longo do tempo de ambos aqui no Wincast!
Se você tiver uma ideia para o próximo jogo que será o mais jogado do mundo, o que você deve fazer? As etapas dessa jornada são muitas: ideia, concepção, preparação, publicação e divulgação resumem algumas delas. Na conversa de hoje o papo foi com a Erika Caramello e o Alvaro Gabriele, fundadores da Dyxel Gaming, publicadora de jogos voltada para uma camada da sociedade muitas vezes esquecidas. Bora saber mais do dia a dia, história e desafios deles?
Tem coisas que já começam ser difíceis de dividir. Games e educação é uma delas! É mais do que provado que são diversos os aprendizados ao se jogar e também que o mercado já cresceu a tal ponto que se torna importante ensinar sobre ele também. De tal forma, as novas profissões serão moldadas e constituídas de forma menos empírica e muito mais estudada. O que você sabe sobre esse assunto? Vem ouvir essa conversa com a Ivelise Fortim, uma das principais profissionais do ramo de educação e games do país e que contribuiu demais para sabermos mais desse mundo novo.
Dentro de empresas que o core business são games e/ou e-sports é necessário aplicar o desenvolvimento de projetos, rentabilização e criatividade diariamente para conviver com essa indústria que, por mais que seja imensa, ainda é extremamente mutável e difícil de lidar. Além disso, há diversos desafios por trás desse tipo de trabalho. Como as empresas próximas lidam com o seguimento? Como as empresas menores do ramo estão preparadas para atender as necessidades? Nesse papo entendemos um pouco o dia a dia do Gian, product manager da Level Up com um currículo invejável para quem sonha em trabalhar com negócios e games!
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