Snyd har altid været et problem for konkurrencespil og påvirker både brugeroplevelsen og forretningen for spiludviklere. Her gennemgår medstifteren og CTO af Anybrain os deres værktøjer og hvordan de arbejder på tværs af forskellige typer spil og uærlige tricks.
Fra redaktør for fagmagasin til administrerende direktør for en af de førende indie-spiludgivere talte vi med den erfarne leder om flere emner i det nuværende branchemiljø, herunder virksomhedens nuværende katalog, dens succes i Kina, Nazara-opkøbet og tilstanden inden for spiljournalistik.