El director general de Massive Entertainment, David Polfeldt, atendió a Gamereactor para hablar de The Division 2 y también del pasado, presente y futuro del estudio.
Julian Gerighty, director creativo de The Division 2, nos cuenta por qué escogieron Washinton DC y qué otras ciudades manejaban, las diferencias de las tres zonas oscuras y más detalles de su nuevo juego.
13 min
About Gamereactor TV - Español
From the publisher's feed
Gamereactor TV te ofrece análisis de todos los juegos nuevos y entrevistas con los desarrolladores.