La artista y productora de Studio MDHR habla de todos los secretos de Cuphead y su desarrollo con el embajador indie Rami Ismail. Aquí está la conversación completa de Gamelab 2018.
El mercado ha caído con las crates de poco valor, pero el negocio de vender cajas para ingresar dinero real en el monedero de Steam ha funcionado para algunos usuarios y sobre todo para Valve. Aquí te explicamos cómo funciona...
El responsable de Realidad Virtual del Comité Internacional de la Cruz Roja ofreció esta ponencia en Gamelab 2018 para explicar su presencia en el mundo y cómo usan herramientas de VR y videojuegos para prepararse para situaciones reales en territorios en conflicto bélico.
La conversación completa de Gamelab 2018 en la que el director de A Way Out y Brothers: A Tale of Two Sons habla de la experiencia de juego con Geoff Keighley, productor de los premios TGA.