Era una tarde lluviosa en Melbourne cuando intentamos hacer vuelta rápida con el Mercedes-AMG Petronas. Echa un vistazo a este gameplay exclusiva para saber cómo acabó.
At Gamelab this year we got to speak to people from various levels of game development, but Christian Rouffaer, Head of Virtual Reality Unit at International Committee of the Red Cross, offered us something different.
Aquí está la Clase Maestra completa del diseñador y programador de Braid y The Witness, grabada en Gamelab 2018. Un vistazo en profundidad a sus planes para sustituir por fin C++ como el lenguaje preferido para el desarrollo de videojuegos.
We had an opportunity to sit down with producers Takeshi Uchikawa, Hokuto Okamoto, and Hikari Kubota at E3 to learn more about the eleventh main series Dragon Quest that's heading to Western shores in September.
We caught up with game director Derek Bradley right after the announcement was made that Ashen will launch on day one via Xbox Game Pass and talked about that fact and lots more...
After weeks of preparation and intense competition, Dori and R6 expert and analyst z1ronic were on hand to talk us through the finals of Gamereactor's Rainbow Six: Siege - OMEN by HP League, with Moti and Legacy contesting the Division One finals.
La cofundadora de la desarrolladora y publicadora repasa en esta entrevista grabada en Gamelab Barcelona la trayectoria de la compañía, su forma de trabajo o la filosofía de "games label". También explica cómo ayudan a los estudios indie o cómo pinta su catálogo actual de lanzamientos.