Justo antes del lanzamiento de su demo para PS5 nos paramos en Arucas con el programador y productor del estudio, Santiago Miguel, y con el jefe de gaming de la publicadora, Javier Puertas, para saberlo todo sobre una de las promesas del terror indie para 2024. En el vídeo repasamos asuntos como las fuentes de inspiración, el motor Unreal Engine 5, las plataformas de destino, los puzles, la ambientación y más.