Marie a participé à une table ronde intitulée "Trop de fonctionnalités, trop peu de temps ? Kill Your Darlings and Save Your Game" lors de l'édition de Lisbonne de cette année, mais il y a un an, elle avait parlé de la conception des boss et des combats au même endroit. Notre David Caballero l'a rencontrée pour parler de ces sujets et d'autres sujets liés à l'industrie et au développement.